Закрытая альфа-версия Tom Clancy's Rainbow Six Осада - Хороший, плохой, злой

Закрытая альфа-версия Tom Clancy's Rainbow Six Осада - Хороший, плохой, злой
Закрытая альфа-версия Tom Clancy's Rainbow Six Осада - Хороший, плохой, злой
Anonim

Закрытая альфа-версия Tom Clancy’s Rainbow Six Осада находится в стадии реализации. Он выходит почти через год после своего дебюта на E3 2014, где вызвал волну интереса благодаря культуре шутеров от первого лица.

Теперь, когда я получил последнюю сборку Rainbow Six Осада, я решил поделиться своими мыслями. Я соревновательный игрок в Counter-Strike, так что можно сказать, что эта игра напрямую нацелена на меня и мои вкусы. Это то, что я считаю хорошим, плохим и уродливым в игре в ее нынешнем состоянии.

Хорошее

Спасение заложников - надежный игровой режим. Это может быть только один из многих игровых режимов, которые будут поставляться в конечном продукте, но, по крайней мере, я убежден что это будет отличный способ насладиться игрой. Сначала наступательная группа ищет разведданные, используя дистанционно управляемых роботов с камерами. Затем они осаждают обороняющуюся команду, пытаясь спасти заложника.

Это может быть захватывающе. В режиме «Спасение заложников», когда группа нападения атакует место, где находится заложник, возникает абсолютный хаос. Повсюду летают пули, задействованы гаджеты, взорваны стены и люди кричат по голосовой связи. Это выброс адреналина, в отличие от всего, что когда-либо видели большинство шутеров от первого лица.

Динамика командной работы потрясающая. Если вы состоите в команде из трех-пяти человек, которые готовы сотрудничать, эта игра дает вам все необходимое для выполнения удивительные командно-ориентированные стратегии.

R6S_Screenshot_8_196954
R6S_Screenshot_8_196954

Разрушаемая среда определяет игру. Тот факт, что стены и двери можно разрушить различными способами, приводит к динамичной среде, в которой ни один раунд не похож на другой. Макеты карт могут быть построены определенным образом, но игроки могут прокладывать свои собственные пути. Вы никогда не знаете, откуда кто-то проникнет в ваше местоположение.

Спуск по канату работает хорошо. Это так же просто, как нажать кнопку рядом с внешней стеной, а затем взобраться наверх. Затем вы можете изменить свою ориентацию для определенного угла обзора и разбить окна.

Вы можете почувствовать себя героем. Как и в Counter-Strike, у вас есть только одна жизнь за раунд в «Спасении заложников». Если ваши товарищи по команде умрут, они будут наблюдать за вами, пока вы пытаетесь захватить раунд. Независимо от того, насколько вы спокойны, вы будете нервничать первые несколько раз, когда окажетесь в одиночестве в напряженной ситуации с победой на кону.

Отличный выбор гаджетов. Поначалу изучение тонкостей всех гаджетов ошеломляет. В конце концов, это становится ключевым фактором успеха. Есть газовые гранаты, ловушки, колючая проволока и масса других вариантов снаряжения, которые могут оказаться эффективными в подходящей ситуации.

Оружие хорошо подобрано. Основное вооружение включает P90, Famas G”, G36C, 591A1 и K33 NATO. Это оружие хорошо известно в мире борьбы с терроризмом, а это означает, что эта игра в какой-то степени нацелена на реализм.

Плохой

Движок мог бы быть и получше. Хотя визуально игра уже выглядит хорошо, перестрелки далеки от совершенства. Это похоже на более раннюю игру Battlefield, а это означает, что она не так сплочена, как я надеялся.

Звук требует доработки. На игровых уровнях явно отсутствует атмосфера. Игра значительно выиграла бы от передачи звука в таких играх, как Battlefield 3.

Оружие слабое. В реальной жизни контртеррорист может многое сделать с FN Five-seven или MK25. В этом виртуальном мире лучше бросать камни во врагов.

R6S_Скриншот_2_196930
R6S_Скриншот_2_196930

Дополнительные настройки, пожалуйста. Невозможность включить push-to-talk для голосовой связи, среди прочего, мучает.

Управление по умолчанию не очень хорошее. Ctrl для лежания и C для приседания? Это что, 1998 год?

Игровые сбои прерывают веселье. Ничто так не обескураживает, как закрытие игры посреди перестрелки. Надеюсь, ваши товарищи по команде понимают.

Это эксклюзив Uplay для ПК. Если бы это было в Steam, я был бы в 10 раз больше взволнован, чем сейчас.

Уродливый

Время загрузки ужасное. Я убежден, что тратил больше времени на загрузку между раундами и матчами, чем на игру. Мы говорим об экранах загрузки, которые иногда достигают двухминутной продолжительности, даже на SSD. Это настолько плохо, что я не хочу снова играть в игру, пока она не будет решена.

В целом, я в восторге от Tom Clancy’s Rainbow Six Осада, даже могу сказать, что это мой самый ожидаемый шутер от первого лица 2015 года.