Tomodachi Life Review - Безумие в мембране

Tomodachi Life Review - Безумие в мембране
Tomodachi Life Review - Безумие в мембране
Anonim

Еще в апреле Nintendo показала Tomodachi Life с, пожалуй, самым веселым дебютным трейлером, который когда-либо видели геймеры. На нем было изображено руководство Nintendo, в том числе Сатору Ивата, Сигеру Миямото и Реджи Филс-Айме, занимающееся дурацкими вещами в трехмерном мире. Увидев, как они зажигают на сцене под металлическую музыку, и сражаясь за принцессу Пич, некоторые владельцы 3DS моментально купили эту игру. Но так ли нелепа и комедийна игра, как указано в трейлере?

Tomodachi Life - интересная игра, если не сказать больше. По сути, это игра-симулятор жизни, в которой вы создаете виртуальных людей, которые, скорее всего, будут представлять тех, кого вы знаете в реальной жизни, хотя им это и не нужно, и наблюдаете, как они взаимодействуют друг с другом. Поведение резидентов Tomodachi Life - это то, откуда исходит много смеха. У вас есть некоторый контроль над их манерами, будь то то, насколько они причудливы и другие черты характера, или то, как звучит их голос - все диалоги произносятся устно с помощью вокального синтезатора. Хотя это могла бы быть игра, которая воспринимала бы себя серьезно, это определенно не так. Тема, одним словом, безумная. Вы увидите вещи, которые заставят усомниться в здравомыслии разработчиков, и в то же время заставят безудержно смеяться. Смотреть, как ваши жители сходятся в этом сумасшедшем мире, непредсказуемо и весело.

Хотя взаимодействия - лучшая часть игры, большая часть вашего времени будет потрачена на создание персонажей, а затем на выполнение черных задач, таких как их кормление и покупка новой одежды. Удовлетворение потребностей жителей приносит деньги и опыт. Деньги можно использовать для покупки предметов, включая еду и новый дизайн квартиры. Между тем, опыт приводит к повышению уровня персонажей, что делает их гораздо более интересными личностями. Они научатся петь песни на концертах, произносить заранее определенные фразы в зависимости от своих эмоций и зарабатывать подарки, которые можно разложить по квартире.

Жизнь Томодачи Скриншот 1
Жизнь Томодачи Скриншот 1

Как и в других симуляторах жизни, в игре нет четкой цели, это своего рода песочница. Тем не менее, брак и отношения - это большая часть игры, которая требует некоторых усилий. Жители будут любить или обижаться друг на друга. Если они щелкнут, в вашем городе может появиться новорожденный. Между построением отношений и повышением уровня персонажей здесь есть намек на привкус ролевой игры, который может удержать вас и повысить ценность вашей покупки.

Проблема Tomodachi Life в том, что она никогда не возвращает столько, сколько вы в нее вкладываете. В игре есть много заранее подготовленных событий, которые могут вызвать качественный смех. Я бы даже сказал, что это самая смешная игра, в которую я когда-либо играл. Некоторые из них настолько хороши, что вам захочется поделиться с друзьями, что упрощается благодаря встроенной в игру функции создания скриншотов. Однако эти события происходят относительно нечасто и многократно повторяются. Следовательно, вы потратите много времени, пытаясь добраться до следующего памятного момента, который забаррикадирован повторяющимися задачами.

Часто кажется, что делать нечего. Есть пара событий в день, но по большей части вы будете заняты обслуживанием своих жителей. В отличие от таких игр, как The Sims, где есть творческий подход к возведению сооружений, здесь нет какой-либо новой игровой механики. В одну минуту вы будете рады показать другу отличную сцену в игре, а потом будете изо всех сил пытаться найти, чем заняться дальше.

Несмотря на то, что геймплей немного удался, графика и звук хорошо отшлифованы. Слышать голоса персонажей - очень приятное прикосновение, которое придает им дополнительную индивидуальность, хотя некоторые настройки голоса приводят к заглушению звука. Музыка напоминает Animal Crossing с оптимистичными мелодиями.

Посмотрев дебютный трейлер, я не могу не чувствовать разочарования; веселые события - одни из самых забавных, которые я когда-либо видел в видеоиграх, но это лишь часть опыта. Создание сообщества людей и реагирование на их повседневные потребности требует времени, а в некоторых случаях и труда. В результате получается игра, в которой есть моменты, которыми стоит поделиться с другими, но она требует больше вложений, чем отдачи.