Как и во многих других случаях, Nintendo опоздала на вечеринку с ремастерами HD; в то время как Sony представила коллекцию God of War в 2009 году, только в конце 2013 года мы увидим The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Эта задержка с ответом будет частично компенсирована тем, что Wind Waker HD, возможно, является лучшим ремастером, который когда-либо видел мир, но суть остается в силе, хотя Sony представила десятки ремастеров и коллекций, Nintendo упустила прекрасную возможность.
Ремастеры HD имеют так много преимуществ не только для геймеров, но и для разработчиков. В случае с Wind Waker HD я и многие другие, вероятно, никогда бы не попробовали одну из лучших игр Nintendo в истории, если бы она не существовала. Кроме того, визуальные и геймплейные улучшения сделали легендарную игру еще лучше. Оригинальное название смогло получить 96 рейтинг Metascore и заработать массу любви фанатиков Zelda. Тем не менее, Wind Waker HD творит чудеса с одной из самых популярных игр для GameCube.
Wind Waker HD улучшил массу вещей, не связанных с визуальным восприятием, в том числе убрали неровности при плавании, неудобное обращение с веревкой, добавили индикатор Deku Leaf и многое другое. Затем было очевидное улучшение визуальной точности. Первоначальный опыт работал на невероятно низком разрешении 480p - в то время это было нормально. В разрешении 1080p с кристально чистым окружением и персонажами его HD-версия была самой захватывающей игрой Zelda. Без него ожидание The Legend of Zelda Wii U было бы абсолютно жестоким.
Ремастеринг игры требует гораздо меньших вложений, чем разработка совершенно нового имени. Студии не нужно придумывать новый сеттинг, убедительную механику и писать кучу диалогов; они начинают работать с тем, что уже существует, и полируют это. По этой причине такая игра, как Wind Waker HD, очень прибыльна и потенциально может иметь даже лучшие перспективы, чем что-то новое, такое как Mario Kart 8. В настоящее время он находится на отметке в один миллион, и, безусловно, получит выгоду от потенциальных клиентов Wii U.

Так что да, позже в этом году у нас есть Pokemon Omega Ruby и Alpha Sapphire, которые функционируют как ремастер, доводя общее количество пересмотренных игр AAA до двух. ДВА. Если вы посмотрите на длинный список смехотворно хороших игр Nintendo за последнее десятилетие, это число кажется почти несправедливым.
Если какая-либо платформа может извлечь большую выгоду из шквала ремастеров HD, то это будет Wii U. Такие игры, как Xenoblade Chronicles или Super Mario Galaxy Collection, будут творить чудеса, поскольку мы ждем до конца 2015 года выпуск всех игр, о которых Nintendo говорила на E3. Другие кандидаты включают Twilight Princess, Metroid Prime, Super Smash Bros. Melee и Super Mario Sunshine.
Nintendo говорит, что Wind Waker HD существовал только потому, что Nintendo EAD Group 3 хотела получить опыт разработки на платформе HD, прежде чем переходить к грядущей The Legend of Zelda для Wii U. Возможно, так оно и есть, но, скорее всего, это работает лучше, чем они могли себе представить. Это принесло деньги, вероятно, подтолкнуло клиентов к покупке Wii U - я знаю, что это было одной из причин, по которой я купил одну - и позволило игре 2003 года, застрявшей на мертвой платформе, снова выйти в море.
Кто сказал, что одна из ведущих студий Nintendo должна работать над ремастерами? Sony обычно обращалась к небольшим командам для создания своих коллекций. Например, Bluepoint Games создали несколько лучших коллекций на PS3, в том числе The Ico & Shadow of the Colossus Collection. Вы слышали о них? Вероятно, нет, но они отлично справляются со своей задачей и не вмешиваются в циклы разработки таких команд, как SCE Santa Monica Studios и Team ICO.
Время не может быть лучше. Wii U нужно больше игр, а у Nintendo есть десятки признанных критиками игр, которым нужен шанс процветать в современную эпоху. Обновленные игры - это решение.