Обзор: The Elder Scrolls Online

Обзор: The Elder Scrolls Online
Обзор: The Elder Scrolls Online
Anonim

Игра в The Elder Scrolls Online на прошлой неделе вызвала некоторую ностальгию по моим самым ранним MMO-играм, к лучшему и к худшему. Вот игра, которая не держит вас за руку, заставляя приспосабливаться к строгим правилам мира. К концу туториала я почувствовал, что почти ничего не знаю об игре. Эта непривлекательная природа задаст тон опыту, который потребует больших усилий за небольшую отдачу.

TESO больше похожа на MMO, которые мы видели в 90-х, чем на то, что мы видим сегодня. Хотя это означает, что мы избегаем предубеждений, с которыми сталкиваются многие современные MMO в стиле World of Warcraft, это также означает, что мы возвращаемся к старой территории; и эта территория не зря осталась в прошлом.

TheElderScrollsOnline_Review1
TheElderScrollsOnline_Review1

Игра TESO, тесно связанная со вселенной The Elder Scrolls, создана в первую очередь для фанатов франшизы. Знания не были изменены, сохранив фэнтезийную атмосферу, которая способствовала росту числа фанатов с начала 90-х. Все, от трех фракций до дизайна мира, было создано с целью впервые представить вселенную TES в удобоваримой онлайн-форме без ущерба для ее корней.

Как и в любой игре TES, создание персонажа имеет первостепенное значение. Создание персонажа в TESO - одно из лучших когда-либо виденных в онлайн-игре, позволяя вам не только выбирать между десятью расами, тремя фракциями и четырьмя классами, но и десятками вариантов оформления внешнего вида вашего персонажа. Однако, если вы хотите играть за имперца или расу за фракцию по вашему выбору, вам нужно будет заплатить сверх платы в размере 59,99 долларов, которую требует игра. Этот инвазивный ценовой выбор просто отвратительный, особенно если учесть, что это будет первая MMO-игра для некоторых поклонников TES.

Мир TES воплотился в жизнь в TESO. Знакомые места, такие как Морровинд и Сиродил, можно посетить, и они богато детализированы. Красивые визуальные эффекты еще больше стимулируют исследовательский аспект игры, который иногда вознаграждается недавно найденными квестами и сундуками с сокровищами. Анимация персонажей немного жестковата, а эффекты заклинаний могли бы быть и получше. Но на самом деле игра выглядит потрясающе на высоких настройках. Он также хорошо масштабируется, если вы работаете на слабом ПК.

Формат квестов, с которым вы познакомились в таких играх, как The Elder Scrolls IV: Oblivion, вездесущ. Здесь есть особый уровень интриги, который заставляет вас хотеть находить квесты, углубляться в дополнительные истории и решать мировые проблемы. Иногда это означает помогать маленькой старушке, собирая для нее материалы, часто это означает погружение в подземелье и столкновение с врагом за врагом, пока вы не доберетесь до конца. Однако эти квесты редко бывают такими же интересными, как их однопользовательские аналоги из TES; это не онлайн-версия The Elder Scrolls V: Skyrim, как вы могли ожидать. Это скорее разбавленная версия с привилегией делиться опытом с другими.

TheElderScrollsOnline_Review2
TheElderScrollsOnline_Review2

Дизайн квеста не так проработан, как должен быть. Мало того, что игра едва ли предлагает достаточно квестов для вашего прогресса, она заставляет вас находить их практически при любых обстоятельствах. Хотя это поощряет исследование, это также приводит к разочаровывающим сценариям, когда вы бесцельно бегаете по карте, пытаясь найти квест вашего уровня. Кроме того, делиться информацией с другими не всегда полезно. Многие квесты сводятся к тому, что вы бежите в область квестов и расправляетесь с врагами вместе с десятками других игроков в этой области. Следовательно, большая часть проблем возникает только тогда, когда вам посчастливилось быть не в популярном районе. На самом деле, пока вы не прыгнете в групповое подземелье, квесты не будут такими же интимными, как в предыдущих играх TES.

Что еще хуже, награды за квесты ужасны, предоставляя вам предустановленный предмет независимо от вашего касса, а не предлагая вам выбор, как почти в любой другой MMO сегодня. Редко вы получаете что-то полезное, и даже если вы это делаете, это происходит после серии квестов, которые дают вам очки опыта только после того, как вы завершите всю цепочку, и обычно их не так много. Следовательно, выравнивание занимает чрезмерное количество времени. Достижение 10-го уровня может занять у вас более 12 часов.

Открытая система развития персонажа будет вашей мотивацией для прохождения властного дизайна квеста. Хотя есть только шесть слотов для способностей, один из которых зарезервирован для вашей высшей способности, необходимо принять множество решений относительно того, какие способности вы возьмете с собой на поле битвы. Мало того, что есть три дерева способностей для каждого из четырех классов, но есть способности и пассивы, которые относятся к вашему типу экипированного оружия, принадлежности к гильдии, расе и многому другому.

На уровне 15 вы можете экипировать дополнительное оружие, позволяющее разблокировать новую панель навыков в середине боя. Это когда ваше пристрастие к поиску небесных осколков, спрятанных по всему игровому миру (которые открывают очки навыков), и повышению уровня становится захватывающим делом. Вы можете развивать своего персонажа различными способами. Любой эксперимент, направленный на создание классического архетипа, такого как вор или маг, приведет к некомпетентности. Вам предлагается вникать во все. Это пренебрежение традиционными игровыми стилями MMO - глоток свежего воздуха.

TheElderScrollsOnline_Review3
TheElderScrollsOnline_Review3

Боевая система, ориентированная на действие, успешна во многих отношениях. Уклонение, прерывание атак и обнаружение слабостей вознаграждаются более легкими убийствами и во многих случаях избеганием смерти. Сделано более интересным, вы можете играть от первого или третьего лица; оба работают превосходно. Это первая MMO за долгое время, где вы можете воспринимать мир глазами своего аватара, не играя в игру в инвалидной форме.

Крафт также хорошо представлен. Возвращаться в город с сумкой, полной вкусностей, интересно, хотя бы для того, чтобы узнать, достаточно ли у вас материалов для создания нового предмета. С множеством предметов для создания и множеством функций, начиная от улучшения предметов и заканчивая разборкой предметов для материалов, любители крафта обнаружат, что большую часть своего игрового времени занимают сеансы крафта.

А еще есть ошибки. TESO абсолютно богат ими. Падение через мир, замедление прогресса вашего квеста и откаты - это лишь некоторые из неприятных проблем, с которыми сталкиваются первые последователи. Это ни в коем случае не отшлифованная ММО. Время загрузки велико и продолжительно независимо от того, есть ли у вас SSD или нет. Несмотря на то, что первое послерелизное обновление игры решило некоторые проблемы, многие из них все еще остаются. Не удивляйтесь, если вы регулярно обращаетесь в службу поддержки.

Несмотря на взлеты и падения, у The Elder Scrolls Online определенно есть аудитория, пусть и небольшая. Это игра, созданная специально для самых заядлых фанатов The Elder Scrolls, фанатов, которые слушают каждое слово в каждом разговоре и читают книги, разбросанные по всему игровому миру. Те, кто ожидает увлекательную MMO нового века, не найдут ее здесь.

Проблема в том, что это первая многопользовательская игра во франшизе. Те, кто ожидает онлайн-версию своей любимой TES, скорее всего, будут разочарованы, что может вызвать у них недовольство, будь то из-за того, что квесты не такие интересные, или из-за того, что абонентская плата в размере 15 долларов в месяц слишком высока. Я не говорил об этом раньше, но это первая MMO, которую стоит купить, чтобы играть без подписки.

Трудно отделаться от ощущения, что эта игра должна была выйти много лет назад. Похвально, что он пытается отличиться от нормы хорошо выполненным боем, основанным на действиях, открытой системой классов и структурой, более ориентированной на прокачку, а не той, которая делает прокачку препятствием для достижения финала, где начинается настоящая игра. Однако набор функций и дизайн игры архаичны и временами могут показаться скучными. Только те, кто действительно получает удовольствие от знаний и общения с NPC, оценят их пребывание.