Обзор: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Обзор: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Обзор: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Anonim

Как фанатик Metal Gear, мне кажется, что прошла целая вечность с тех пор, как вышла последняя часть. В 2008 году Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots была настолько влиятельной игрой, что подкрепила библиотеку PS3, доказав, что серия может процветать в играх нового поколения. К сожалению, игры Metal Gear выходят так редко, что между их релизами в игровой индустрии происходит значительная эволюция, эволюция, которая требует от Хидео Кодзимы и его скрупулезного внимания к деталям, чтобы принять вызов.

Kojima Productions долго работает над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. За прошедшие годы было показано, что ожидание того стоит, но это не делает длительное ожидание менее болезненным. Так же, как Polyphony Digital поделилась своим прогрессом в разработке с Gran Turismo 5 Prologue, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes поставляется в качестве закуски, чтобы утолить некоторые из голодных болей всего мира перед следующей частью Metal Gear, и она достигает просто без всяких условий.

Игровой процесс Metal Gear всегда отличался неуклюжим характером. Перемещение в предыдущих играх, особенно до MGS4, требовало обучения. MGSV избавляется от этого, делая поведение Большого Босса именно таким, как вы ожидаете. Движение резкое, независимо от того, находитесь ли вы в положении лежа и пытаетесь прицелиться в кого-то рядом с вами, или пытаетесь перейти из положения стоя в положение лежа. Точно так же анимационная работа поразительна. Big Boss действительно ожил благодаря движку Fox Engine.

MGSV_GroundZeroesReview_02
MGSV_GroundZeroesReview_02

Я действительно не могу не подчеркнуть, это первая Metal Gear, геймплей которой на 100% точен. Извлекать информацию из врагов и вырубать их так же просто, как и должно быть; так длинны дни возни с органами управления для выполнения критичных по времени маневров. Возможно, что еще более важно, когда вас поймают, а это обязательно произойдет, вы не будете так быстро загружаться с последней контрольной точки. Элементы управления стрельбой слажены и дают отличную обратную связь, что делает переход от скрытности к действию таким, который не эквивалентен принудительному перезапуску.

Независимо от того, в какую версию вы играете, вас ждет визуальное удовольствие. Играя в версию для Xbox One, я был очень впечатлен тем, как Metal Gear перешла к открытому миру после более чем двух десятилетий линейных уровней. Учитывая пустынную среду Лагеря Омега, у меня было несколько моментов, когда я чувствовал, что играю в Red Dead Redemption нового поколения. Это еще больше осозналось, когда я запрыгнул в машину, чтобы прокатиться по городу. Охранникам это не очень понравилось.

Как обычно в сериале, звуковая работа просто фантастическая. Слабо слышен звук, когда Снейк скользит по кустам, и музыка усиливает напряжение. Вам также может быть интересно, как Кифер Сазерленд справился со своей новой ролью Большого Босса. Как ни странно, Дэвиду Хейтеру не годится, когда Большой Босс открывает рот, но Сазерленд - талант класса А. Его работа над «24 часа» в роли популярного Джека Бауэра удивительно хорошо переносится в Metal Gear, где он играет аналогичную роль. Еще предстоит определить, было ли решение Кодзимы правильным, но я не могу придумать другого актера озвучивания, который смог бы взять на себя роль такого культового персонажа после более чем десятилетней истории и добиться совершенства.

Действие Ground Zeroes разворачивается на игровой площадке; эта игровая площадка называется Кэмп Омега, и она разумного размера. Основная миссия отправит вас на поиски Паза и Чико, двух возвращающихся персонажей из Peace Walker (PSP). Есть несколько кинематографических видеороликов, демонстрирующих впечатляющее качество роликов MGSV, и они обеспечивают умеренное развитие сюжета. История здесь довольно ограничена, но важна для связи событий Peace Walker и MGSV: The Phantom Pain.

Camp Omega - это детально проработанное место, где вы можете заблудиться на 5–10 часов, пока проходите историю и ее 6 дополнительных миссий, если вы фанат Metal Gear. Эта игра создана специально для того, чтобы такие фанаты Metal Gear, как я, получили удовольствие в ожидании выхода MGSV: The Phantom Pain. К сожалению, это означает, что если вы не являетесь поклонником серии, мне трудно понять, что может вас привлечь. журналы, пасхальные яйца и т.д.).

Это пролог к игре, о которой я мечтал в детстве, первой Metal Gear, которая избавляется от своих неуклюжих условностей и ищет свободы в открытом мире. Жаль, что пока мы получаем только тизер, в котором нет ни боев с боссами, ни основного развития сюжета. Но это компенсируется часами дополнительного контента и дополнений, которые дают вам столько, сколько вам нужно, чтобы в полной мере насладиться инкапсулированным размахом своего игрового мира.

Трудно точно сказать, как вы отреагируете на эту игру, поскольку ее ценность определяется в каждом конкретном случае. Вы фанат Metal Gear и хотели бы узнать, что будет дальше с франшизой? Если да, то вас ждет одно вкусное угощение размером с укус. Ground Zeroes достаточно, чтобы вывести MGSV: The Phantom Pain на первое место в моем списке самых ожидаемых игр. В этом отношении его миссия выполнена. Однако, если вы раньше не играли в Metal Gear и/или не настроены на получение MGSV: The Phantom Pain, эта игра, вероятно, заставит вас задуматься о том, из-за чего весь этот шум.