Microsoft значительно улучшила дизайн своего игрового контроллера, переходя от первого Xbox к Xbox 360, причем один считался ошибкой из-за его формы и веса, а другой считался одним из лучших контроллеров всех- время. Сможет ли Microsoft повторить этот успех со своим контроллером Xbox One?

Издалека контроллер Xbox One можно спутать с контроллером Xbox 360, но не позволяйте его асимметричным джойстикам и расположению кнопок обмануть вас. Это правильное усовершенствование того, что многие геймеры считают лучшим контроллером последнего десятилетия. Взяв его в руки впервые, первое, что вы заметите, это то, что материалы кажутся роскошными. Несмотря на то, что он по-прежнему сделан из пластика, его сбалансированный вес, выдающееся качество сборки и матовая черная отделка создают ощущение, что это нечто особенное. Помогает и то, что он абсолютно великолепен.
Во время работы контроллер Xbox One удивительно удобно держать в руке. Форма не допускает компромиссов; Комфорт вашей руки является его высшим приоритетом. Форма рукояток обеспечивает удобство во время длительных игровых сессий, независимо от размера ваших рук. Триггерные кнопки зацеплены так, что, когда вы удерживаете их, ваши пальцы чувствуют себя прикрепленными к контроллеру. Сантиметр или около того пути также дают вам некоторые рычаги для управления дроссельной заслонкой в гонках. Наиболее заметно, что аккумуляторная батарея была встроена в центральный корпус. Теперь вам не придется беспокоиться о том, что ваши пальцы будут чувствовать себя некомфортно, когда задняя часть станет гладкой.
Джойстики - самая впечатляющая часть контроллера. Они вогнутые, как у Xbox 360, но немного меньше и имеют шероховатую текстуру по краям. Поддерживать сцепление еще никогда не было так просто. Предпочитаете ли вы вонзать кончики пальцев в канавки или нажимать на обод, джойстики доставят вам удовольствие.
Кнопки на лице не претерпели особых изменений, но d-pad определенно изменился. В отличие от шаткой всенаправленной панели предыдущих контроллеров Xbox, этот последний контроллер обеспечивает хорошую обратную связь при нажатии кнопок. Вы можете услышать, как он щелкает, когда вы нажимаете в направлении, и вы можете быть уверены, что контроллер получит ввод, который вы хотели. Для платформеров и навигации по меню это отлично. Тем не менее, его твердый пластик может натирать пальцы, когда вы играете в файтинги.
Новые кнопки на бампере не так хорошо продуманы. Предназначенные для того, чтобы их толкали на дальний край, они могут оказаться неприятными для тех, кто к ним не привык. Их длинная форма вводит в заблуждение, поскольку они кажутся длинными, но их можно нажимать только на дальнем конце. Microsoft спроектировала контроллер так, что ваши указательные пальцы на каждой руке лежат прямо между бампером и триггером, обеспечивая мгновенный доступ к обоим. Иногда приятно нажимать кнопку бампера, не двигая пальцем, но они кажутся чуждыми по сравнению с любым другим контроллером на рынке. Они могут мешать точным броскам гранат и другим игровым взаимодействиям в течение часа или двух, прежде чем вы почувствуете, что можете использовать их точно.

Microsoft снова выбрала контроллер с батарейным питанием. В некотором смысле это понятно, Microsoft нравится, что вы можете использовать свой контроллер в течение многих лет, не беспокоясь о разряде литий-ионного аккумулятора, но большинство потребителей готовы иметь дело с этим, а не с батареями. Таким образом, у вас есть три варианта, если вы являетесь поклонником беспроводной связи: ежемесячно приобретайте батареи, чтобы устройство работало, выбирайте перезаряжаемые батареи и используйте зарядное устройство, чтобы они оставались свежими, или приобретите комплект Plug and Charge (рекомендованная розничная цена 25 долларов США). который превращает его в литий-ионный аккумулятор, как и его противники. Если вы не хотите иметь дело с нюансами беспроводного контроллера, он поставляется в комплекте с кабелем USB, поэтому вы можете подключить его и играть вечно без каких-либо предостережений. Ну, кроме возможности споткнуться о кабель.
Не каждое улучшение видно снаружи. Microsoft установила двигатели под обоими триггерами, чтобы вы могли чувствовать вибрацию от игр на кончиках ваших пальцев. Это может показаться не таким уж большим, но это отличное дополнение, улучшающее игровой процесс. При стрельбе из оружия вы можете почувствовать вибрацию отдачи оружия. Если вы едете за рулем, вы можете сказать, куда сместился вес автомобиля при прохождении поворота, или даже почувствовать неровности фартука, когда вы наезжаете на них. Это, в сочетании с эргономикой контроллера, обеспечивает отличное взаимодействие с играми.
В нижней части контроллера также есть порт, к которому подключается гарнитура Xbox One. Элементы управления звуком хорошо вписываются в пространство рукояток, а качество звука гарнитуры превзошло все наши ожидания. Кнопка Xbox по-прежнему остается на контроллере, но ее функциональность немного изменилась для навигации по пользовательскому интерфейсу, кроме того, ее стало немного сложнее нажимать. Радикальных изменений в этом плане нет.
Контроллер Xbox One - лучший контроллер, который я когда-либо использовал. Он чрезвычайно эргономичен и надежен для всех типов игр. Его джойстики и триггеры настолько успешны, что другие наверняка будут им подражать. Конечно, к кнопкам на бампере нужно привыкнуть, и по умолчанию контроллер работает от батареек типа АА, но эти минусы незначительны по сравнению с длинным списком плюсов. Microsoft заявляет, что имеет 40 улучшений по сравнению с контроллером Xbox 360. Я не могу сказать, что это за 40 изменений, но могу сказать, что это нечто особенное.