Обзор: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Обзор: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Обзор: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Anonim

Прошло почти три года с тех пор, как я купил коллекционное издание Final Fantasy XIV. В то время я не мог быть более взволнован. Шесть лет игры в World of Warcraft время от времени и перепробования всех возможных альтернатив заставили меня жаждать чего-то нового, и что может быть лучше, чем MMO, действие которой происходит в очаровательном мире Final Fantasy. Стоит отметить, что я был большим поклонником Final Fantasy XI. Я играл в нее при запуске и достиг максимального уровня быстрее, чем хотел бы признаться.

К сожалению, FFXIV обернулась катастрофой, которую я и многие другие назвали бы одним из величайших разочарований в истории игр. Поэтому, когда Square Enix объявила, что будет перестраивать игру с нуля, я был счастлив, но сдержан. Как и команда разработчиков, я знал, что для успешного исправления недостатков игры потребуются исключительные усилия. Теперь, когда вышла Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, удалось ли Square Enix справиться с самой сложной задачей?

FFXIV_ARR
FFXIV_ARR

Как и во всех играх Final Fantasy, в FFXIV: A Realm Reborn особое внимание уделяется сюжету. Поставив вас и ваших союзников против вторгшихся сил Гарлеана, вы быстро обзаведетесь друзьями и врагами. Дизайн персонажей и презентация игры вызывают легкую ностальгию по Final Fantasy XII, но это совершенно другой мир. Большинство взаимодействий с персонажами в игре размещены в видеороликах в реальном времени, некоторые из которых озвучены. В то время как минимальная озвучка создает непоследовательность, кат-сцены оживляют разнообразный актерский состав игры. Даже если вы не будете следить за сюжетом слово в слово, вы познакомитесь с самыми ключевыми персонажами игры, поэтому, когда придет время сражаться с ними или против них, у вас будет контекст.

Сюжет FFXIV: A Realm Reborn никогда не оставит вас равнодушным. Развитие сюжета продолжается практически с каждым полученным новым уровнем. Даже в начале сюжетной арки предстоит несколько великих сражений. Внешний вид Ифрита и других знаковых фигур еще раз напоминает вам, что вы играете в игру Final Fantasy. Тем не менее, некоторым может не понравиться темп. Небольшая, но заметная часть сюжетных миссий кажется тривиальной с большим количеством времени в пути и второстепенными задачами между ними. По крайней мере, они стоят усилий, хотя бы для того, чтобы увидеть и испытать, что будет дальше.

FFXIV: A Realm Reborn буквально разрывается от контента. Первые 10-15 уровней представляют собой своего рода учебные пособия, чтобы облегчить даже самым неопытным игрокам MMO, но начиная с 15 и выше контент неумолим. Вы будете использовать Duty Finder, чтобы стоять в очереди в гильдии и подземелья, выбирать, к какой Великой роте присоединиться, зарабатывать своего любимого компаньона Чокобо, на котором вы сможете ездить верхом и использовать его в битвах, и путешествовать между великолепными столицами на дирижаблях. Это все до 25 уровня, заметьте. С этого момента и до максимального уровня в 50 игра прилагает все усилия, чтобы всегда предлагать вам что-то новое. Заполнение журналов охоты требует некоторого исследования огромных игровых зон, но за это дается большое вознаграждение. Разблокировка вашего первого задания - это изюминка опыта, как и победа над вашим первым первобытным человеком. Наиболее существенными являются FATE, которые по сути являются публичными квестами. Они разбросаны по каждой зоне и предоставляют не только большие возможности для получения опыта и наград, но и объединяют игроков для общения без головной боли вечеринок. Это может быть повторный запуск FFXIV, но контент - мечта каждого фаната MMO.

FFXIV_Бой
FFXIV_Бой

FFXIV: Боевая система Realm Reborn яркая, но не революционная. Это табуляция с тем же стилем ротации заклинаний и перезарядки, что и во многих других играх прошлого и настоящего. Эффекты заклинаний великолепны и делают использование способностей более существенным. Однако это медленно. Между навыками есть некоторое ожидание, особенно на ранних уровнях, а небольшое количество ориентированных на действие способностей делает этот опыт гораздо более методичным. Положительным моментом является то, что по мере того, как вы открываете больше навыков, вы будете все больше заботиться об использовании правильных способностей в нужное время, что непросто, когда у вас есть три полных полосы навыков. Поскольку глобальное время восстановления игры составляет 2,5 секунды, если вы совершите какие-либо ошибки, они будут усилены.

Одним из больших преимуществ боевого стиля игры является его удобство для консольных игроков. Редко, когда MMO добирается до консолей, но иметь такую глубину - беспрецедентно. Хотя игра требует некоторого привыкания на геймпаде, она полностью функциональна. Даже в этом случае консольные геймеры могут при желании подключить клавиатуру и мышь. Конечным результатом этого является игра, доступная не только аудитории ПК-геймеров. Вам будет легче уговорить друзей и семью поиграть с вами, когда вам не придется беспокоиться о сборке для них игрового ПК - если, конечно, у них его нет.

Возможно, лучшая часть FFXIV: A Realm Reborn - это система классов. В начале игры есть восемь классов на выбор, от крепкого гладиатора до могущественного Тауматурга. Достигнув 10-го уровня, вы сможете переключиться на любой из других классов и повысить их уровень, и все это на одном персонаже. Затем вы можете использовать навыки других классов, которыми вы играли. Достигнув 30-го уровня в классе, вы даже можете разблокировать работу. Работа очень специфична по своей роли и особенно эффективна для групп. Хотя все это может показаться запутанным, это фантастическая система, которая позволяет вам играть за кого угодно, когда захотите, и предлагает вознаграждение тем, кто потратит время. Так давно прошли дни создания альтов со странными именами персонажей и потери всего прогресса вашего главного героя.

Eorzea был блестяще переработан. От его лесов до его пустынь вас встретят прекрасные виды, независимо от того, играете ли вы на ПК или консоли. Смена дня и ночи придает миру ощущение жизни, как и впечатляющая система погоды. Такой же уровень качества присутствует в игровых меню и моделях персонажей. Есть небольшие детали, такие как возможность увидеть серьги на вашем персонаже, которые добавляют приятные штрихи в игру.

Как бы великолепно ни выглядела игра, она звучит так же хорошо. Саундтрек полностью соответствует названию Final Fantasy благодаря прекрасно составленным композициям, передающим настроение каждого города и зоны. Звуковые эффекты четкие и придают дополнительный вес атаке и произнесению заклинаний. В отличие от других игр этого жанра, вы услышите болтовню и шум в больших группах игроков. В мир FFXIV: A Realm Reborn легко влюбиться.

Там, где другие игры превращают MMO в рутинную работу, войти в FFXIV: A Realm Reborn - это весело. Сбор снаряжения не является кошмаром для инвентаря из-за системы арсенала, которая предоставляет слоты инвентаря исключительно для экипируемых предметов. Средство поиска групп устраняет спам в общем чате для поиска групп, хотя классы DPS будут ждать некоторое время в очереди. Вы можете легко настроить макет пользовательского интерфейса из меню. Путешествовать стало проще благодаря дирижаблям, маунтам, телепортам и многому другому. Если у вас закончились квесты при прокачке дополнительных классов, есть Левы, Гилдлевы и другие пулы контента, из которых можно копать. Список можно продолжать и продолжать.

Square Enix каким-то образом удалось полностью оживить Final Fantasy XIV. Результатом стала Final Fantasy MMO, которая полностью соответствует серии. Хотя есть намеки на его первоначальную форму, каждое качество, от игрового процесса до представления, претерпело радикальные изменения. Энтузиасты серии, старые и новые, найдут фан-сервис от тонкого до очевидного. Каждый, кто хочет поиграть в современную MMO, найдет великолепную игру, которая включает в себя все функции, которые они ожидают от полностью разработанной MMO. Ее игровой процесс и сюжет отличаются от динамичных современных игр, но это превосходная онлайн-игра, которая является образцовым примером того, почему Final Fantasy и жанр MMO идеально подходят друг другу.