Обзор: Diablo 3: Reaper of Souls

Обзор: Diablo 3: Reaper of Souls
Обзор: Diablo 3: Reaper of Souls
Anonim

Diablo 3: Reaper of Souls наконец-то здесь. Я с нетерпением ждал этого дополнения с тех пор, как Diablo 3 вышла ровно два года назад. Хотя я восхищался ванилью, я понял, что она отчаянно нуждается в патчах и контенте. Мне, несомненно, понравилась ее сплоченная боевая механика и поощрение экспериментов с новыми сборками. Однако отсутствие достаточного количества контента, чтобы по-настоящему его пережевывать, лишило меня возможности в полной мере насладиться игрой. Нет ничего, что не могло бы исправить расширение, верно?

Я подготовился к запуску Reaper of Souls, прокачав другого персонажа, Волшебника, с 1 до 60 – с помощью +50% опыта Патч 2.0 сделал достаточно чтобы показать, что Blizzard знает, что делает с IP. Тем не менее, патч не идет в одиночку; Вскоре прибыл Reaper of Souls и говорит о деле.

Самое существенное дополнение к репертуару Reaper of Souls - это добавление Акта V. Во многих отношениях Акт V стал лучшей главой в игре. В нем больше смысла исследования, чем в предыдущих актах, с множеством привлекательных побочных областей и подземелий, которые ждут вас на каждом углу. Эти необязательные области содержат события, в отличие от того, что было в ваниле; они полезны и разнообразны. Говоря об этом, вознаграждающий и разнообразный - два слова, которые идеально отражают философию дизайна всего этого расширения. Вы встретите множество легендарных предметов, которые можно связать с вашими друзьями, и их можно будет заработать не только за чистку элитных наборов с усиленными аффиксами.

Если вы играете на более высокой сложности, а вы должны это сделать, дизайн монстра обеспечит качественное испытание. Вы заплатите цену, если не распознаете заклинания, снаряды и другие карательные атаки. Каждый из них транслируется врагами, предлагая вам возможность умело маневрировать вокруг угроз, избавляясь от них в процессе.

Diablo3_RoS02
Diablo3_RoS02

Путешествие по неприветливым залам Акта V в поисках Ангела Смерти, Малтаэля, - незабываемое событие. Его окружение богато детализировано, временами излучая чувство разума. Учитывая темные темы Закона, эта личность может немного тревожить. Есть также большой набор, который был создан и показан в самый подходящий момент во время повествования, который предшествует напряженному последнему часу.

Акт V добился успеха с точки зрения художественного дизайна, но ему не хватило такого же успеха в игровом процессе. Начало и более поздние части Акта поставлены на уровне любимого фанатами, но разочаровывающе короткого Акта IV. Средняя часть не так отполирована, предлагая несколько подземелий, напоминающих квест «Кровь и песок» из второго акта, где вы чувствуете, что находитесь там целую вечность.

Персонажи, которых вы встретите в своем четырех-пятичасовом путешествии, интересны, а Малтаэль представляет серьезную угрозу. Вокруг него строится ажиотаж, завершающийся тем, что можно утверждать, что это лучшая битва с боссом в игре. Хотя все это прекрасно и денди, это никогда не заставляет вас жаждать новых историй. Этого как раз достаточно, чтобы дать акту V причину для существования, и это ясно видно из резкого финала, которому, похоже, не хватает завершения.

Крестоносец - новый класс, который подходит на важную роль. По сути, это паладин, магический класс ближнего боя. Хотя это означает, что он не такой грубый, как варвар, у него есть привилегия ярких эффектов заклинаний. В некотором смысле, вы можете думать о нем как о волшебнике ближнего боя в латных доспехах. Насмешки, AoE и масса полезностей делают его отличным классом для вашей группы; конкурирующим группам больше не придется полагаться на присутствие Монаха. На самом деле, есть некоторое совпадение в плане дизайна способностей с Монахом, особенно с аурами, которые являются популярным активом обоих. Как и в любом классе, первые 20 или около того уровней медленные. Однако, как только вы заработаете некоторые из его самых мощных способностей, которых много, и бросите несколько рун, вы обнаружите, что у него есть мощный и интересный набор инструментов. Во всяком случае, это самый крутой класс в игре.

Diablo3_RoS03
Diablo3_RoS03

Самое главное преимущество Reaper of Souls - в режиме приключений. В отличие от линейного характера кампании, режим приключений непредсказуем. Каждому из пяти актов дается пять наград в случайных местах. Эти награды варьируются от убийства босса до зачистки волн существ. Чрезвычайно полезно координировать свои действия с группой игроков по всей карте, зарабатывая горы добычи из разнообразных квестов.

Сделано лучше, как только пять ключей от разлома будут получены за награды, вы сможете призвать разлом нефалемов. Они порождают совершенно случайное подземелье, выходящее за рамки условностей типичной вселенной Diablo 3. Иногда это означает столкновение со странными областями, заполненными гоблинами-сокровищами или медведями-обнимашками - да, я серьезно - но в большинстве случаев это приводит к тому, что прогулка по разлому становится удивительным опытом. Это дополнение к игре, которое подтверждает все дополнение, поскольку оно частично устраняет самую большую слабость игры и жанра: повторение.

Появление Mystic устранило две распространенные жалобы с момента запуска Diablo 3. Возможно, вы заметили, что вы и многие другие персонажи максимального уровня выглядели нелепо. Краска зашла так далеко, что смесь наборов, легендарных и редких предметов сделала всех похожими на Крейга Сейгера. Мощная система трансмогрификации из World of Warcraft была включена в Reaper of Souls с изюминкой: вы можете изменить внешний вид предмета на один из списка предустановленных, которые определяются уровнем Мистика в дополнение к списку легендарных предметов, которые вы мы идентифицировали. Эта система не только улучшает внешний вид ваших персонажей за символическую плату, но и повышает ценность поиска легендарных предметов.

Кроме того, хорошо продумана система зачарования. Вместо того, чтобы заставить его чувствовать себя вынужденным, поскольку вам нужно использовать его на каждом из ваших предметов, он дает вам возможность изменить одну из характеристик предмета. Однако вы не сможете выбрать замену для этой характеристики. Следовательно, это немного азартная игра, но она заставит вас дважды подумать, прежде чем выбрасывать предметы.

Не обязательно выпуск первого дополнения поставил Diablo 3 в отличное место, это сотрудничество Reaper of Souls с массивным патчем 2.0Вместе они взяли захватывающий геймплей Diablo 3 и предоставили ему огромную игровую площадку для саморазвития. В результате получилась ARPG, которая не только удовлетворила строгие требования к долговечности хардкорщиков, но и создала захватывающий ландшафт для новичков.

Diablo 3: Reaper of Souls - правильно сделанное дополнение. Он вводит аппетитный новый контент, не делая старый материал устаревшим. Он предлагает существующим игрокам новые игрушки для игры и поощряет приключения на совершенно новом уровне. Его история терпит неудачу, поскольку является чем-то большим, чем фоном для хорошо выполненного нового Закона. Тем не менее, вы быстро забудете, что здесь присутствует история, когда будете заняты выбиванием наград и нефалемскими разломами в роли крестоносца.