Call of Duty: Ghosts была одной из самых ожидаемых игр франшизы и, как и ожидалось, одной из самых предзаказываемых игр 2013 года. Однако все началось не так позитивно. Плохая реакция игрового сообщества в целом из-за страха перед дальнейшим застоем Call of Duty поставила Призраков на горячее место. Однако после того, как всемирная многопользовательская игра была анонсирована, люди стали гораздо больше волноваться по поводу предстоящей игры в надежде, что она изменит серию и подготовит игры нового поколения.
Мы играли в эту игру на Xbox 360 и PS3, но ставит ли ее версия нового поколения на первое место в линейке шутеров для Xbox One и PS4?

Большинство из вас, кто знаком с прошлым Call of Duty, могут быть приятно удивлены различными игровыми режимами, доступными в главном меню. Вы можете выбрать Кампанию, Многопользовательскую игру, Отряды и Вымирание. Первые два режима более традиционны. С отрядами вы можете играть в одиночку или с пятью друзьями, где вы можете создать свой собственный отряд, который затем будет соревноваться с другим, который может даже состоять из ИИ. на выбранной вами сложности. Это элементарный шаг к тому, чтобы придать Call of Duty надлежащий соревновательный режим, но его нужно немного доработать, прежде чем он действительно привлечет внимание соревнующихся игроков.
Кампания начинается как никогда захватывающая с небольшой космической перестрелки, за которой быстро следует попытка остаться в живых, поскольку город Сан-Диего разрушен системой ODIN вместе с бесчисленным множеством других крупных городов. Оттуда игра переходит к сюжетной линии и предыстории истории мировых держав и того, что приводит к истреблению миллионов людей. Знакомо?

Вскоре после того, как вы узнаете, что вы можете управлять своей любимой собакой-компаньоном, Райли, когда он крадется и рвет людям глотки. Однако так же быстро, как игра обострилась в первых нескольких миссиях, все последующее становится неинтересным. Персонажи недостаточно развиты, а игра длится менее пяти часов, поэтому личная привязанность практически невозможна. Ему действительно не хватает эмоций, необходимых для незабываемого впечатления. В нем также мало ключевых моментов, таких как в Modern Warfare, которые запечатлелись в нашей памяти. Что еще хуже, если вы один из тех людей, которые любят стелс-миссии, вы будете очень разочарованы их небольшим количеством.
Если вы искали сильную кампанию, которая заставит вас возвращаться к ней снова и снова, чтобы понять, что произошло, то это может быть не лучший выбор, но если вы просто хотите бежать и стрелять с минимальным вмешательством в сюжет, тогда эта игра - взрыв со всем оружием и боеприпасами, с которыми вы сможете поиграть. Количество игрушек в вашем распоряжении бесспорно впечатляет.
Помимо различных игровых режимов и разочарования в изначально заманчивой кампании, есть мультиплеер, который, как правило, является основной причиной для покупки этой игры. Это очень знакомо, но в нем есть несколько приятных штрихов. Create-a-soldier - это то, чем он был раскручен, и позволяет вам персонализировать то, как другие игроки видят вас, что дает ему преимущество перед конкурентами в FPS. Кроме того, карты теперь динамичны, поэтому один матч кажется двумя уникальными событиями, которые являются частью большой битвы. Оба этих ключевых дополнения наверняка станут стандартом для Call of Duty в будущем и, безусловно, будут расширены.

Из нескольких новых дополнений к игровым режимам мы надеемся, что Infection останется в будущих итерациях. В Infection вас бросает на карту, и случайным образом один человек становится зараженным и вынужден сражаться против легиона дробовиков и меня. Э. Д. оснащенные бойцы. Но как только один человек падает, как набор костяшек домино, остальные последуют за ним. Это один из самых приятных «забавных режимов», которые Call of Duty видел за время своего существования.
Cranked - это тоже развлекательный режим, но он слишком хаотичен для обычной игры. В нем соревнуются две команды, и когда игрок зарабатывает убийство, ему предоставляются повышенные характеристики, включая скорость передвижения. Это весело для нескольких матчей, но вы, вероятно, проведете большую часть своего времени в обычных режимах игры, которые неподвластны времени.
Как обычно, есть множество разблокировок, которые нужно заработать, и уровней престижа, которые нужно прокачать. Если вы любите играть в Call of Duty с друзьями, ваше пребывание в Ghosts может занять некоторое время, особенно с доступным обновлением до версий следующего поколения.
Xbox One и PS4
Версии Call of Duty: Ghosts следующего поколения используют преимущества новообретенного оборудования с улучшенными визуальными эффектами. Текстуры и модели персонажей стали более четкими. Вы действительно можете заметить разницу в моделях оружия от первого лица, где верность сделала очень заметный скачок по сравнению с предложениями последнего поколения. Тем не менее, Call of Duty: Ghosts по-прежнему подводит нас с точки зрения презентации. Пользовательский интерфейс и анимация хороши, но игровая среда выглядит устаревшей. Это не та игра, которую стоит покупать для сравнения с Xbox One или PS4.
Между ними вам будет трудно найти разницу. Версия для Xbox One работает с разрешением 720p с апскейлингом до 1080p, а версия для PS4 работает с разрешением 1080p. Разница в рендеринге пикселей астрономическая на бумаге, но на практике означает только более четкое изображение без размытости по краям объекта. Эта разница проявляется больше на больших дисплеях или если вы сидите близко к телевизору. С другой стороны, мы заметили меньшее количество провалов частоты кадров в версии для Xbox One, что может указывать на то, что PS4 испытывает нагрузку из-за кода игры в разрешении 1080p.
Кроме того, в версиях следующего поколения есть режим Ground War, предлагающий сражения 9 на 9. В версиях для Xbox 360 и PS3 этого не было, поскольку они были ограничены вместимостью 12 игроков. Если вы хотите сражаться с большим количеством игроков, переход к следующему поколению определенно будет стоить запрашиваемой вами цены за игру.
Окончательный приговор
Принимая во внимание все обстоятельства, Call of Duty: Ghosts стала первой игрой в серии, не реализовавшей свой потенциал. Несмотря на то, что Infinity Ward работает с совершенно новой группой людей после своего краха и вытекающей из этого драмы в 2010 году, эта игра не выглядит так, как будто она создавалась с новым видением. Его кампания не особенно запоминающаяся, и рядом трудно отличить его от своих предшественников. Тем не менее, пакет дополнен забавным кооперативным режимом и многопользовательским компонентом, который может обеспечить часы развлечений с бесконечными разблокировками и динамическими картами. Каким бы лишенным воображения он ни был, он по-прежнему является одним из самых цельных и многофункциональных шутеров; он просто нуждается в серьезном ремонте.
Раздел Xbox One и PS4, написанный Джонатаном Ликом, игровым редактором CraveOnline. Оригинальный обзор написан Кайлом Эймсом, участником CraveOnline.