НАСА создало среду смешанной реальности, которая буквально находится вне этого мира. Разработанные с использованием Unreal Engine, будущие экипажи МКС фактически отправляются в космос, пока они находятся на Земле. Астронавты поглощены виртуальной трехмерной средой, которая очень похожа на МКС. Передовые графические и физические симуляции делают его максимально достоверным со всем на борту виртуальной МКС, как и в реальной жизни. Перед каждым астронавтом стоят задачи возрастающей сложности, с которыми они столкнутся в реальных миссиях на борту МКС. Робот-кран также используется для симуляции микро, лунной и марсианской гравитации, подключенной к системе смешанной реальности. Мантра НАСА заключается в том, что чем реалистичнее тренировка, тем быстрее ее астронавты могут реагировать в критических ситуациях реального мира, чтобы помочь спасти миссию или их жизни.

МКС создана в масштабе, создавая подлинный и реалистичный опыт
Обычно зарезервированный для видеоигр, Unreal Engine использовался НАСА для создания реалистичного представления МКС, и в настоящее время это один из лучших методов обучения, доступных астронавтам. Поддержка сети включена, поэтому астронавты могут даже работать вместе в разных учебных центрах по всему миру. Визуализация поможет астронавтам стать максимально квалифицированными, прежде чем отправиться на низкую околоземную орбиту, и поможет им реагировать на ситуации и проблемы, которые могут возникнуть на Международной космической станции. VR, есть что-то, что он не может сделать?
Чтобы узнать больше о технических и космических новостях, получите копию номера 97 у всех хороших розничных продавцов или с нашего веб-сайта прямо сейчас. Если у вас есть планшет или смартфон, вы также можете загрузить цифровую версию на свое устройство iOS или Android. Чтобы никогда не пропустить выпуск журнала «Как это работает», подпишитесь сегодня!