Самое большое сожаление, которое я несу в своей игровой жизни, это то, что я пропустил каждую игру Halo при ее выпуске. Xbox One - моя первая консоль Xbox, поэтому Halo всегда была для меня чужой. Я бы поиграл в Halo: Combat Evolved на ПК, а также в Halo 3 и Halo: Reach на одолженной консоли, но я бы никогда не предпринял шаги, необходимые для того, чтобы воочию увидеть, почему франшиза пользуется таким высоким уважением.
Halo: Коллекция Мастера Чифа с момента ее анонса считалась лучшим набором для фанатов Halo, но это гораздо больше. В моем случае это способ догнать франшизу и понять, почему она заработала миллионы поклонников. Проходя каждую игру и впервые сталкиваясь с многопользовательской игрой, я понял, что репутация этой серии не является ошибкой. Это игры, не похожие ни на какие другие, и в Halo: MCC они объединяют свои силы в одну.
В бесконечность и дальше

В тот момент, когда вы заходите в Halo: MCC, его огромная ценность становится максимально очевидной. Вы услышите знаменитую грегорианскую песнь Halo, после чего получите доступ к четырем основным частям франшизы: Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 и Halo 4. Эти игры объединены в единый интуитивно понятный и простой в использовании интерфейс, что делает навигацию по колоссальному пакету максимально безболезненной. Это даже доходит до стандартизации меню и настроек паузы в игре. Много работы ушло на то, чтобы собрать это воедино.
Учитывая, что эти игры, особенно Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3, бесспорно, являются одними из самых известных игр в истории, результат, как и ожидалось, получился экстраординарным. Каждая игра стоит на своих собственных ногах, чувствуя себя верной духу оригинальной версии, используя преимущества оборудования Xbox One с более высоким разрешением и плавным воспроизведением 60 кадров в секунду. Что касается частоты кадров, 60 кадров в секунду - это то, что хорошо сочетается с согласованностью элементов управления.
Много работы ушло на то, чтобы собрать все воедино.
Однако в этом опыте есть некоторое несоответствие. Halo: Combat Evolved Anniversary не привлекла большого внимания, так что это всего лишь скромное обновление. Между тем, Halo 3 выделяется из всех, поскольку в ней нет графического переключателя (вы можете чередовать классические и современные визуальные эффекты в Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary), и с 2007 года она лишь незначительно улучшилась. Среди этих двух выделяются Halo 4, которая выглядит просто феноменально, и Halo 2: Anniversary, которая является изюминкой коллекции. Это не влияет на общее впечатление, но не все игры одинаковы, это точно.
С самого начала у вас будут разблокированы все миссии каждой игры, что сделает раздел «Плейлист» настоящим праздником. Вы можете выбрать базовый плейлист, который отправляет вас через каждую игру, или конкретные списки, которые поручают вам миссии только для транспортных средств или даже миссии, ориентированные на наводнение. Для поклонников Halo, которые уже играли в эти игры, эта игра идеально подходит для непосредственного погружения в лучшие моменты мифов Halo.
По теме: 10 лучших моментов в истории Halo
Система таблицы лидеров, пожалуй, самая лучшая интеграция Halo: MCC. Вы будете зарабатывать очки в зависимости от вашей скорости, точности и многого другого, добавляя конкурентоспособности одиночному или локальному кооперативному режимам. Вы даже можете настроить способ подсчета очков и включить различные черепа, прежде чем начать. Здесь достаточно, чтобы стимулировать даже самых заядлых поклонников Halo играть в миссии прошлых веков.
Звезда шоу
Изначально в Halo: MCC планировалось включить только Halo 2: Anniversary. Даже если бы это было так, пакет был бы одним из лучших в 2014 году, потому что Halo 2: Anniversary просто великолепна. В отличие от Halo: Combat Evolved Anniversary, которая совершила скачок на одно поколение, Halo 2 была перенесена с Xbox на Xbox One. Также в отличие от Halo: Combat Evolved Anniversary, здесь нет случаев, когда старое лучше нового.
На первый взгляд это просто великолепно. При разрешении 1328 x 1080 изображение намного четче, чем в оригинальной версии. Эффекты были полностью переработаны: выстрелы Type-51 взрываются ослепляющими эффектами частиц. Что еще более важно, он работает со скоростью 60 кадров в секунду, что делает стрельбу гладкой, как масло. Участие в путешествии по Halo 2, хотя это и не самая ценная кампания франшизы, - это опыт, который конкурирует с чем-либо на рынке сегодня.
Что касается разрешения, то оно не является полным 1920 x 1080, потому что оно использует несколько процессоров одновременно. Нажав кнопку «Просмотр», вы мгновенно переключитесь между выпуском Anniversary и Halo 2, получившим широкое признание целых 10 лет назад. Разница огромна, и вы можете начать спамить кнопку во время игры.
Связанные: все, что вам нужно знать о Halo: MCC
Как бы ни выделялась графика, звуковая работа выделяется еще больше. Звуки и эффекты оружия, в дополнение к звуку окружающей среды, были полностью переделаны, теперь они стали гораздо более объемными. Удар по противникам с помощью энергетического клинка теперь кажется, что за ним стоит какая-то сила. То же самое можно сказать и о новом саундтреке, который был перезаписан с живым оркестром. Величайшие моменты этой истории наверняка вызовут у вас выброс адреналина.
Но если есть одна причина пройти Halo 2: Anniversary полностью, независимо от того, сколько раз вы проходили ее в прошлом, так это новые видеоролики. Blur превзошел сам себя, превратив почти 60 минут эпических роликов в нечто совершенно особенное. Это CGI-видео самого высокого качества, которые когда-либо попадали в видеоигры, и, к счастью, они были для игры, которая этого заслуживает. Как и в игровом процессе, вы можете переключаться между оригинальной и юбилейной версией Halo 2 с помощью кнопки «Просмотр». Нет сомнений, что вы будете поражены контрастом между Halo 2 сегодня и 10 лет назад.
Война галактических масштабов

Halo: MCC включает многопользовательский режим для Halo 2, Halo 3 и Halo 4. Здесь не только оригинальные впечатления, но и около 100 карт. Если вам интересно попрыгать по сети и напомнить себе, как здорово было уничтожать других игроков в Lockout и Blood Gulch, Halo: MCC делает все возможное, чтобы предоставить то, что вы ищете, без компромиссов.
В дополнение к большому количеству карт есть все игровые режимы и опции, которые ищут фанаты Halo. Сыграть два одинаковых матча в Halo: MCC гораздо реже, чем в любом другом шутере, который когда-либо был выпущен, благодаря огромному количеству контента и возможностей игры. Если вы хотите провести сотни часов, соревновательно играя в Halo: MC C, количество никогда не будет проблемой. Вы даже можете настроить своего персонажа, идентификатор, тег и снаряжение с помощью различных опций и разблокируемых предметов из единого интерфейса.
Переключение между классическим многопользовательским режимом Halo 2 и юбилейной версией - настоящее свидетельство технологических достижений, достигнутых за последние 10 лет. Шесть переделанных карт совершенно невероятны, они оживляют игровые площадки, где за последнее десятилетие были уничтожены миллионы новичков. Вы также можете воспроизвести оригиналы, если хотите.
Он делает все возможное, чтобы предоставить то, что вы ищете, без компромиссов.
Forge надежен, но с ним легче работать, чем с прошлыми воплощениями. На создание пользовательских уровней с использованием набора новых опций наверняка уйдут десятки часов творчества.
В отличие от большинства других онлайн-шутеров на рынке, многопользовательский режим Halo: MCC размещается на выделенных серверах. Если вы серьезно относитесь к онлайн-конкуренциям, в 2014 году нет лучшего выбора.
Примечание: На момент написания этого обзора сетевая многопользовательская игра была недоступна, но мы смогли провести время в локальной многопользовательской игре. Короче говоря, наш опыт был фантастическим. Игры работают плавно, карты не изменены, а Halo 2: Anniversary и Halo 4 чувствуют себя так, как будто они принадлежат 2014 году.
Вывод
Что Halo: The Master Chief Collection делает лучше всего на рынке, так это объединение нескольких обязательных игр в одном пакете. Поминутный опыт навигации и потребления его огромного контента настолько хорошо продуман, насколько это возможно. Это лучшая коллекция видеоигр всех времен.
Как человек, относительно новичок во вселенной Halo, Halo: The Master Chief Collection сделал меня фанатом. Я могу только представить, каково было бы вернуться к этим играм в качестве человека, который провел бессчетное количество часов, играя в них с друзьями.