Обновление №2: Стратег сообщества Naughty Dog Арне Мейер опубликовал следующее на NeoGAF:
Хорошо все… немного отмотаем назад. (также почему это всегда происходит, когда я не на ПК, а на своем телефоне?)
Улучшенные тени в 30 добавлены как часть патча. Когда мы заканчивали патч первого дня, мы смотрели на игру, и, выпущенная в 30, у нас были дополнительные циклы, мы могли сделать некоторые дальнейшие незапланированные улучшения графики - и это оказалось для меня тенями. Naughty Dog остается Naughty Dog - мы не могли допустить, чтобы циклы рендеринга оставались такими! ?
Тени на 60-м уровне абсолютно улучшены по сравнению с версией для PS3, и игра просто выглядит и работает лучше всего на 60-м уровне. Улучшенные тени на 30-м уровне - приятный бонус, но серьезно, это не достаточная причина, чтобы играть на 30-м, если вам это уже не нужно. или планировал заблокировать его… ну, это немного помогает, когда вы находитесь в фоторежиме, но вы можете включить его в последнюю минуту.
Придерживайтесь 60, если вам не нужно или вы действительно не предпочитаете 30. Вот почему 60 по умолчанию!
Обновление №1: Я получил массу вопросов по поводу этой статьи и хочу ответить на некоторые из них. Во-первых, даже если у вас отключена блокировка 30 кадров в секунду, вы получите гораздо лучший визуальный опыт с The Last of Us Remastered, чем с версией для PS3. Эта версия для PS4 имеет исходное разрешение 1080p, модели персонажей с более высоким разрешением, улучшенные тени и освещение, улучшенный уровень детализации и большее расстояние прорисовки.
Для тех из вас, кто беспокоится о том, воспользовались ли Naughty Dog преимуществами аппаратного обеспечения PS4, вам действительно нужно сыграть в игру, чтобы увидеть, сколько работы было вложено в это обновление. Правда в том, что независимо от игры или платформы, когда вы меняете целевую частоту кадров с 60 на 30, вы открываете ресурсы. Naughty Dog решила сделать все возможное, чтобы воспользоваться этими дополнительными ресурсами, когда эта опция включена. Во всяком случае, этому следует аплодировать.
Кроме того, да, вы можете изменить эту настройку на лету. Вот как выглядит опция в настройках дисплея:

Хотя через несколько дней эмбарго будет снято - и наш обзор будет опубликован в это время - я собираюсь воспользоваться этой возможностью, чтобы сказать вам, что это одна из самых красивых консольных игр, которые я когда-либо видел. когда-либо играли, с включенной блокировкой 30 кадров в секунду или без нее. Вас ждет угощение.
Original Story: Мы только что получили нашу обзорную копию The Last of Us Remastered и можем подтвердить, что играть с включенной блокировкой 30 кадров в секунду полезно. (доступно через параметры отображения). Если вы включите эту опцию, не только частота кадров никогда не будет опускаться ниже 30 на протяжении всего вашего опыта, но и будут включены «тени более высокого качества в игре».
Итак, вам нужно принять важное решение. Вы играете в игру на 60 FPS? Или вы играете в нее со скоростью 30 кадров в секунду с лучшим визуальным впечатлением? Если вы решите играть без блокировки 30 кадров в секунду, частота кадров может упасть ниже 60 в некоторых частях игры. Однако, основываясь на нашем сегодняшнем опыте игры, мы можем сказать, что если вы поклонник 60 кадров в секунду, вы не будете разочарованы. Это порт, который выглядит потрясающе и очень оптимизирован. Я имею в виду, в конце концов, это игра Naughty Dog.
Независимо от того, что вы решите, игра будет работать в разрешении 1080p, а это означает, что на экране будет на миллион (в два раза больше) пикселей по сравнению с прошлогодней версией для PS3 с разрешением 720p.
По крайней мере, эта опция служит для вас отличным способом увидеть разницу между 30 и 60 кадрами в секунду, а также чем-то, с чем вы можете поэкспериментировать, чтобы определить, предпочитаете ли вы более высокую частоту кадров или лучшие визуальные эффекты. Я недооцениваю важность теней.
Эта опция будет добавлена в патче первого дня, который также принесет с собой фоторежим, документальный фильм «Создание последних из нас», исправления ошибок, увеличенную скорость установки и улучшение дистанционного воспроизведения..