Обновление: Если вы столкнулись с ошибкой 3102, попробуйте войти в систему. Моя проблема была исправлена, и, надеюсь, ваша тоже. Square Enix опубликовала следующие заявления в Twitter:

Оригинальная история: Вчера вечером, когда я наслаждался бета-версией Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, мое игровое время было остановлено из-за отключения от сервера. «Это стресс-тест, это нормально», - подумал я. Неправильный. При повторном входе в систему меня встретила ошибка 3102, код, который теперь является кошмаром для фанатов Final Fantasy по всему миру.
Что бы ни случилось во время вчерашнего перебоя в работе сервера, оно имеет большое значение, потому что оно остановило игру для десятков тысяч игроков. Многие вышли на игровые форумы, чтобы высказать свое недовольство, а некоторые дошли до того, что заявили, что отменили предзаказ.
Square Enix предложила игрокам опубликовать сообщение в теме на бета-форуме с именем своего персонажа и миром, в котором они играли, когда возникла проблема. Менее чем за 24 часа более 16 000 игроков разместили сообщения в треде, и количество просмотров растет, достигая более 266 000.
По прошествии почти еще одного дня Square Enix опубликовала в своем аккаунте Twitter следующий пост:
Причина проблемы неизвестна, и в настоящее время нет решения. Это произошло вскоре после объявления Square Enix о том, что Square Enix побила рекорд открытой бета-версии с более чем 150 000 игроков, одновременно вошедших в систему. Популярность игры не была секретом, и на данный момент это просто означает больше недовольных клиентов.
Поскольку бета-тестирование заканчивается завтра утром в 2:00 по тихоокеанскому стандартному времени, я и другие задаемся вопросом, подошло ли время нашего бета-тестирования к концу. Снятие средств уже сильно ударило.
В конечном счете, открытая бета-версия была создана специально для стресс-тестирования игры перед ее запуском в раннем доступе 24 августа. Пока проблема решена до релиза, жаловаться действительно не на что. Однако это не означает, что Square Enix не выдержит жару. ММО очень хрупкие во время выпуска, и все, что требуется игрокам, - это один разочаровывающий опыт, чтобы выйти из игры и никогда не оглядываться назад. Будем надеяться, что этот инцидент разрешится.