Larian Studios существует уже давно. За прошедшие годы мы видели несколько отличных ролевых игр от небольшого бельгийского разработчика, но ничего похожего на Divinity: Original Sin. Это первая игра, стилизованная под cRPG из серии Divinity, с упором на текстовые диалоги и исследования. Может, она и вдохновлена классикой, но пока что это лучшая современная игра из серии.
Divinity: Original Sin - это cRPG с изометрическим углом камеры. Несмотря на первое впечатление, что боевая система, вероятно, будет похожа на Diablo и другие игры в жанре hack and slash, на самом деле она пошаговая. Вы можете видеть врагов в игровом мире, и как только вы подойдете к ним достаточно близко, битва начнется без загрузочного экрана или прерывания. Вы управляете четырьмя персонажами (двумя из которых вы создаете сами) на поле боя, перемещаясь по плоскости без сетки, используя атаки ближнего боя и заклинания для победы над врагами.
Хотя бой прост по своему исполнению, он включает элементы механики и объекты, чтобы добавить функциональную сложность. Например, вы можете вызывать дождь, а затем использовать ледяные заклинания, чтобы заморозить врагов. Кроме того, вы можете бросить масло рядом со взрывоопасной бочкой, а затем взорвать ее, чтобы поджечь врагов. Обращать внимание на то, что вас окружает, как в нападении, так и в защите - самый важный компонент успеха.
Бой, пожалуй, самое большое достоинство игры. Это тактика, а встречи сложны, требуя тщательного принятия решений. Откровенно говоря, независимо от того, насколько хорошо вы разбираетесь в стратегических играх, вы обязательно проиграете несколько сражений. Однако это не идеально. Расстояние взаимодействия не очень четко определено, и дизайн плитки сделал бы действия более надежными. Бывают моменты, когда вы думаете, что находитесь в ближнем бою, но это не так. Точно так же диапазон заклинаний чрезвычайно трудно определить только с помощью числа. Тем не менее, это всего лишь недостатки одной из самых хорошо реализованных современных боевых систем RPG.

В начале Dinivity вы можете создать двух персонажей. Как и во многих cRPG, у вас есть большой контроль над определением ваших главных героев; вы можете установить их навыки, статистику, имя и визуальный дизайн. Только визуальное оформление страдает ограниченным количеством вариантов. Вы должны тщательно подумать о том, как вы создаете своих персонажей, потому что изнурительная сложность игры накажет вас, если вы хотя бы не приблизитесь к оптимизации.
Кстати, в Divinity есть серьезные проблемы с балансом. При запуске наступательные Волшебники свирепы на низких уровнях, а двуручные Воины становятся неудержимы примерно в середине игры. За Рейнджеров и Разбойников интересно играть, но они не впечатляют. Это то, что может быть исправлено в патче после запуска, но сейчас ваши сборки и дизайн композиции будут иметь большое влияние на ваш опыт.
Лут также несбалансирован. Редко можно найти предмет, достойный экипировки. Вместо этого вы найдете редкие предметы, даже легендарные, с ужасными характеристиками. Это связано с рандомизацией предметов, в результате чего эффективность вашей группы зависит от ГСЧ. Неважно, насколько вы великий авантюрист или боец, вам никогда не гарантированы сильные предметы.
Основная сюжетная линия Divinity не особенно интересна. Вместо этого игра черпает большую часть своей ценности из множества побочных квестов. Есть множество уникальных историй и встреч, в которых можно принять участие, которые становятся значительными благодаря фантастическому письму. В каком-то смысле это напоминает The Elder Scrolls V: Skyrim тем, что в этом мире очень легко заблудиться.

Структура квестов - это то место, где проявляется влияние классической ролевой игры Divinity; он почти не требует усилий, чтобы держать вас за руку. Для многих игроков диалоги между персонажами будут достаточно подсказкой, чтобы указать вам правильное направление. Для некоторых опыт развивается так, что вы смело выходите на улицу и видите, на что натыкаетесь, что иногда приводит к быстрой смерти.
Иногда Божественность необоснованно недружелюбна. Если вы никогда раньше не играли в cRPG, вас ждут трудные времена. Это одна из тех игр, которая требует много размышлений, несмотря на то, что по своей сути она не является головоломкой, и регулярные ссылки на материалы в Интернете являются нормой. Не помогает и то, что в начале игра подталкивает вас к многочасовой миссии, которая расплывчата и лишена сражений.
То, что кажется большим минусом, на самом деле является одной из сильных сторон Divinity. Чувство приключения в играх давно ухудшилось, поскольку они стали коммерческими. Божественность иногда может быть неприятным моментом, но вы будете сталкиваться с интересными ситуациями и принимать участие в хорошо продуманных побочных историях достаточно часто, так что, надеюсь, вы останетесь заинтересованными.
Отличная презентация помогает превратить Divinity в место, где вы можете полностью погрузиться. Трава развевается на ветру, а факелы освещают черные как смоль пещеры. Окружающая среда разнообразна, что делает длительное путешествие одним без ощущения повторения. Есть даже большое разнообразие типов врагов, которые различаются по сильным и слабым сторонам, к которым вы должны приспособиться, особенно к грозным боссам. Улучшенный пользовательский интерфейс, пожалуй, лучший из того, что мы видели в этом жанре, а саундтрек просто эпичен.
Кооперативная сторона игры - заманчивый второй вариант для получения удовольствия от игры. Вы можете начать совершенно новое приключение с другом и создать своих собственных персонажей. Единственным недостатком является то, что вы не можете прогрессировать друг без друга, поэтому выбирайте партнера с умом. Если вы не готовы к этому, но все же хотите общаться, есть лобби, которые вы можете создать и присоединиться к ним. Существует также преобладающее сообщество моддеров, что может стать решающим фактором для некоторых.
Несмотря на бесспорную поляризацию, Divinity: Original Sin - романтическая игра. Как только он обрушивает на вас бесчисленные миссии и увлекательные бои, его трудно отпустить. Вскоре вы обнаружите, что тратите до 100 часов на изучение этого мира, если готовы не замечать его недостатков.
Как минимум, Divinity: Original Sin показывает, что cRPG могут существовать в мире, где бестселлерами являются рельсовые приключения, и они действительно хороши в этом. К сожалению, в его дизайне отсутствует полировка, что делает игру крайне неприятной и несбалансированной. Однако, если вы скучаете по тем дням, когда Baldur’s Gate были в моде, а игры все еще были полны приключений, то Divinity: Original Sin вас удивит.