Спустя более 20 лет после того, как игроки первоначально объединились с Леоном Кеннеди, чтобы отбить то, что станет его первым из многих зомби-апокалипсисов (серьезно, этот парень словно магнит для нежити), Capcom недавно переделали классику 1998 годаResident Evil 2 Подобно Crash Bandicoot и Spyro до них, орды нежити Раккун-Сити наконец-то освободились от своей богомерзкой графики OG PlayStation. Но, эй, если они достойны преображения 21-го века, как насчет списка других культовых хитов 90-х? Вот девять наших любимых видеоигр 90-х , в которых мы хотели бы увидеть светящиеся.
Играйте со всеми: 10 самых сложных боссов в видеоиграх 90-х

'Один в темноте'
Считающийся прародителем современных игр ужасов на выживание, таких как Silent Hill и Resident Evil, Alone in the Dark принес ужасы H. P. Лавкрафт жив в великолепном 3D (ну, по крайней мере, в 1992 году это было великолепно). Он установил несколько отличительных черт, которые позже стали ассоциироваться с жанром, такими как ограниченный инвентарь, нелинейные карты и ужасающие сверхъестественные враги, которые обязательно будут преследовать вас в ночных кошмарах. Несмотря на то, что он породил несколько сиквелов, трудно сказать, насколько ужасным может быть оригинал с сегодняшней графикой.

'Сайлент Хилл'
Каждый раз, когда на улице становится туманно, вы можете поспорить, что сердцебиение поклонника Silent Hill только что подскочило на ступеньку выше, и мы должны поблагодарить за это оригинальный кошмар Konami. Ремейк Resident Evil 2 доказывает, что у игроков по-прежнему есть аппетит к этой классике ужасов, несмотря на отсутствие современных условностей (почти уверен, что мало кто скучает по этим фиксированным углам камеры), так почему бы нам не присоединиться к Гарри Мейсону еще раз для ужасающего путешествия по жанру самый культовый город?

'Command &Conquer'
Вы должны задаться вопросом, как бы выглядел жанр стратегии в реальном времени сегодня, если бы не Command & Conquer. Устанавливая то, что теперь является хорошо известной формулой, игроки добывают ресурсы, чтобы превратить свои базы в мощные крепости, молясь, чтобы их усилий хватило, чтобы сдержать следующую атаку врага. В прошлом году Electronic Arts анонсировала несколько ремастеров популярных игр серии, так что, надеюсь, в ближайшем будущем мы увидим переосмысление этой классики.

'Fallout'
Системы морали в играх были в лучшем случае рудиментарными до выхода оригинального Fallout, за 10 лет до того, как Bethesda популяризировала постапокалиптическую серию. И хотя компания возила игроков по всей стране в культовые места - наиболее печально известная Западная Вирджиния в ее последней попытке, Fallout 76 - им еще только предстоит посетить место, с которого все началось: Новую Калифорнийскую Республику.

'Final Fantasy VII'
Прошло более 20 лет, и фанаты не переставали требовать от Square Enix воссоздания одной из своих самых эпических фантазий. Им говорили, что римейк будет уже много лет, и, возможно, в этом году обещания компании действительно сбудутся.

'Half-Life'
Давайте на секунду будем реалистами: Half-Life 3 молчала более десяти лет, так что маловероятно, что Valve внезапно сосредоточится на переделке оригинала. Поклонники взялись за каминную полку, воссоздав свою собственную версию в Unreal, но мы не можем не задаться вопросом, как удивительно выглядело бы первоначальное приключение Гордона Фримена, если бы над ним поработала студия AAA.

'Metal Gear Solid'
Теперь, когда Хидео Кодзима и Konami разошлись, компания, вероятно, не будет в ближайшее время призывать прессу к ремейку его любимого сериала. Но мы можем мечтать о том, чтобы заново пережить сумасшедший сюжет первого приключения Снейка, не имея возможности сосчитать каждый отдельный полигон.

'Супер Метроид'
У нашей девушки Самус была непростая история с тех пор, как она впервые вышла в Super Metroid в 1994 году. Теплые 3D-проекты, различные смены разработчиков и задержки за задержками преследовали серию. Может быть, Nintendo сможет наконец добыть золото, вернувшись к своим корням и переделав обширный открытый мир, полный бесконечных бонусов, в которые игроки изначально влюбились.

'Вор: Темный проект'
Несмотря на то, что сиквел привлек к себе всеобщее внимание, невозможно переоценить, насколько влиятельным было наследие Thief: The Dark Project. Поклонники Assassin’s Creed могут многому научиться, играя в ремейк игры, которая положила начало жанру стелс.