9 Любимые видеоигры 90-х, которые мы хотели бы переделать

9 Любимые видеоигры 90-х, которые мы хотели бы переделать
9 Любимые видеоигры 90-х, которые мы хотели бы переделать
Anonim

Спустя более 20 лет после того, как игроки первоначально объединились с Леоном Кеннеди, чтобы отбить то, что станет его первым из многих зомби-апокалипсисов (серьезно, этот парень словно магнит для нежити), Capcom недавно переделали классику 1998 годаResident Evil 2 Подобно Crash Bandicoot и Spyro до них, орды нежити Раккун-Сити наконец-то освободились от своей богомерзкой графики OG PlayStation. Но, эй, если они достойны преображения 21-го века, как насчет списка других культовых хитов 90-х? Вот девять наших любимых видеоигр 90-х , в которых мы хотели бы увидеть светящиеся.

Играйте со всеми: 10 самых сложных боссов в видеоиграх 90-х

'Один в темноте&39
'Один в темноте&39

'Один в темноте'

Считающийся прародителем современных игр ужасов на выживание, таких как Silent Hill и Resident Evil, Alone in the Dark принес ужасы H. P. Лавкрафт жив в великолепном 3D (ну, по крайней мере, в 1992 году это было великолепно). Он установил несколько отличительных черт, которые позже стали ассоциироваться с жанром, такими как ограниченный инвентарь, нелинейные карты и ужасающие сверхъестественные враги, которые обязательно будут преследовать вас в ночных кошмарах. Несмотря на то, что он породил несколько сиквелов, трудно сказать, насколько ужасным может быть оригинал с сегодняшней графикой.

'Молчащий Холм&39
'Молчащий Холм&39

'Сайлент Хилл'

Каждый раз, когда на улице становится туманно, вы можете поспорить, что сердцебиение поклонника Silent Hill только что подскочило на ступеньку выше, и мы должны поблагодарить за это оригинальный кошмар Konami. Ремейк Resident Evil 2 доказывает, что у игроков по-прежнему есть аппетит к этой классике ужасов, несмотря на отсутствие современных условностей (почти уверен, что мало кто скучает по этим фиксированным углам камеры), так почему бы нам не присоединиться к Гарри Мейсону еще раз для ужасающего путешествия по жанру самый культовый город?

«Командуй и властвуй»
«Командуй и властвуй»

'Command &Conquer'

Вы должны задаться вопросом, как бы выглядел жанр стратегии в реальном времени сегодня, если бы не Command & Conquer. Устанавливая то, что теперь является хорошо известной формулой, игроки добывают ресурсы, чтобы превратить свои базы в мощные крепости, молясь, чтобы их усилий хватило, чтобы сдержать следующую атаку врага. В прошлом году Electronic Arts анонсировала несколько ремастеров популярных игр серии, так что, надеюсь, в ближайшем будущем мы увидим переосмысление этой классики.

'Выпадать&39
'Выпадать&39

'Fallout'

Системы морали в играх были в лучшем случае рудиментарными до выхода оригинального Fallout, за 10 лет до того, как Bethesda популяризировала постапокалиптическую серию. И хотя компания возила игроков по всей стране в культовые места - наиболее печально известная Западная Вирджиния в ее последней попытке, Fallout 76 - им еще только предстоит посетить место, с которого все началось: Новую Калифорнийскую Республику.

«Последняя фантазия VII»
«Последняя фантазия VII»

'Final Fantasy VII'

Прошло более 20 лет, и фанаты не переставали требовать от Square Enix воссоздания одной из своих самых эпических фантазий. Им говорили, что римейк будет уже много лет, и, возможно, в этом году обещания компании действительно сбудутся.

'Период полураспада&39
'Период полураспада&39

'Half-Life'

Давайте на секунду будем реалистами: Half-Life 3 молчала более десяти лет, так что маловероятно, что Valve внезапно сосредоточится на переделке оригинала. Поклонники взялись за каминную полку, воссоздав свою собственную версию в Unreal, но мы не можем не задаться вопросом, как удивительно выглядело бы первоначальное приключение Гордона Фримена, если бы над ним поработала студия AAA.

«Металл Гир Твердый»
«Металл Гир Твердый»

'Metal Gear Solid'

Теперь, когда Хидео Кодзима и Konami разошлись, компания, вероятно, не будет в ближайшее время призывать прессу к ремейку его любимого сериала. Но мы можем мечтать о том, чтобы заново пережить сумасшедший сюжет первого приключения Снейка, не имея возможности сосчитать каждый отдельный полигон.

"Супер Метроид"
"Супер Метроид"

'Супер Метроид'

У нашей девушки Самус была непростая история с тех пор, как она впервые вышла в Super Metroid в 1994 году. Теплые 3D-проекты, различные смены разработчиков и задержки за задержками преследовали серию. Может быть, Nintendo сможет наконец добыть золото, вернувшись к своим корням и переделав обширный открытый мир, полный бесконечных бонусов, в которые игроки изначально влюбились.

«Вор: Темный проект»
«Вор: Темный проект»

'Вор: Темный проект'

Несмотря на то, что сиквел привлек к себе всеобщее внимание, невозможно переоценить, насколько влиятельным было наследие Thief: The Dark Project. Поклонники Assassin’s Creed могут многому научиться, играя в ремейк игры, которая положила начало жанру стелс.