Почему Uncharted 4 - разочарование после игры в The Last of Us

Почему Uncharted 4 - разочарование после игры в The Last of Us
Почему Uncharted 4 - разочарование после игры в The Last of Us

(Внимание: этот пост содержит основные спойлеры для Uncharted 4)

Uncharted 4 специально создан для демонстрационных стендов. Если вы усадите друга, вручите ему контроллер и заставите его сыграть в захватывающую погоню по Кингс-Бэй, он, вероятно, в конечном итоге закажет PS4 и пятнадцать копий игры. Но после прохождения каждой из 22 глав я был немного разочарован первым новым релизом Naughty Dog со времен The Last of Us.

В своих предыдущих главах Uncharted 4 намекает на историю, которая исследует психологию Натана Дрейка, персонажа, который до сих пор был не более чем ходячей машиной для шуток со склонностью убивать людей из-за приобретения блестящие вещи. На нем изображена его внутренняя борьба с рутиной повседневной жизни, намеренно избегающая приключений, потому что он знает, что погружение одного пальца ноги в эту воду неизбежно втянет его обратно, что может оказаться пагубным для его нового брака с Еленой Фишер.

К счастью, Naughty Dog не идет по утомительному пути, представляя Елену как убивающую радость супругу, чтобы испортить ему веселье, а скорее видит, как она поощряет Натана заняться нелегальной, но относительно безвредной работой по утилизации в Малайзии.. Нейт отказывается, но когда его давно потерянный брат Сэм возвращается и просит, чтобы дуэт отыскал спрятанное сокровище пирата Генри Эйвери, работа, которую, по его словам, ему насильно дал наркобарон, который вытащил его из тюрьмы и теперь угрожая своей жизни, Натан снова надевает кобуру с пистолетом и возвращается к своим дням скалолазания и стрельбы парням в лицо.

Однако первые главы игры показывают, что на этот раз все немного по-другому. Натан говорит своей жене, что он спонтанно решил поехать в Малайзию, ложь, рассказанная из страха, что сообщение ей правды может разрушить его брак. Но несмотря на то, что над его головой нависло облако вины, Натан в конечном итоге изображается проводящим время своей жизни в погоне за сокровищами, вновь переживая острые ощущения своих юных лет вместе с братом, которого он ранее считал мертвым. Таким образом, это кризис среднего возраста, но вместо того, чтобы покупать показную новую машину, Натан качается через водопады и убивает наемников. Это Uncharted, каким вы его знаете, но с дополнительной оговоркой, что игра подчеркивает, почему это плохая идея: как Нейт вырос, но как часть его возмущается этим и восстает против удобной, если рутинная жизнь, ради которой он создан. себя в «реальном мире».

Игра на два тайма

По мере того, как Натан и Сэм спускаются вниз по кроличьей норе, за которыми охотятся антагонисты Рэйф Адлер и Надин Росс (которая является бесконечно более приятным персонажем, но которой не хватает экранного времени), их веселая прогулка по мир начинает принимать более мрачный оборот, и когда Елена выясняет, что происходит, и противостоит Натану в Малайзии, кажется, что все готово для взрывного финала сериала.

Учитывая, что у The Last of Us не было проблем с предоставлением игрокам несчастливого финала, если это имело смысл в контексте событий, которые произошли до него, кажущееся непоправимым обращение Натана со своей женой, которая, чтобы мы не забыли, была более чем готова позволить нашему герою продолжать быть бесстрашным исследователем, прежде чем он решил тайно сбежать со своим братом (о существовании которого она не знала до этого момента) на месяц с миссией, которая могла привести к его гибели, предложила он собирался быть вынужден заплатить покаяние за свои действия. Сюжет продолжает раскрываться, когда выясняется, что Сэм лгал о наркобароне, и что его залог вместо этого заплатил Рэйф, который заручился его помощью в поисках сокровищ Эйвери, прежде чем Сэм решил не делать этого и вместо этого отправился на поиски Натана. вместо этого отправиться в путешествие со своим братом. Затем Рэйф стреляет в Сэма, Натан падает с довольно высокой скалы, и все оказывается в руинах.

Елена-Uncharted-4
Елена-Uncharted-4

Но потом, как по волшебству, все эти запутанные сюжетные нити разрешаются сами собой. Елена немедленно бросается на помощь Натану после того, как он падает со скалы, потому что, без ведома братьев Дрейк, за ними все это время следил самолет Салли (что вызывает вопрос - как, черт возьми, никто не знает, что Либерталия существует, если можно просто лететь над ним на самолете?Даже Елена говорит, что видела это, сидя в пассажирском кресле самолета), и после того, как он просыпается, она более-менее в полном порядке со всем этим испытанием. На самом деле, пара затем отправляется в неизведанную версию романтического бегства, дергая рычаги и взбираясь на горы вместе, прежде чем кататься в грязи и целоваться после того, как чудом избежала смертельной ловушки, заполненной взрывающимися мумиями. Они оба шутят о серии невероятно опрометчивых решений Натана, которые все еще могут довольно легко привести к тому, что они оба будут убиты, продолжая охотиться за Сэмом, чье существование было спокойно принято Еленой, несмотря на то, что она провела последнее десятилетие или около того. думал, что он был мертв, до нескольких часов назад.

С этого момента задумчивость и зрелость, которые дразнили в первых главах игры, быстро начинают рассеиваться, и Uncharted 4 вместо этого решает смиренно следовать по стопам своих предшественников. Натан и Елена продолжают охоту на Сэма, который после спасения решает снова отвалить, чтобы найти сокровище самостоятельно, из-за чего Натану приходится снова преследовать и защищать его в действии, которое в конечном итоге не приводит к нулевым последствиям для Братья Дрейк.

Кроме того, несмотря на то, что Сэм на несколько недель подверг жизнь ее мужа опасности из-за серии лжи, Елена каким-то образом остается совершенно сердечной по отношению к нему, демонстрируя сверхчеловеческий уровень понимания, который граничит с ее эмоциональным коматозным состоянием. На протяжении второй половины игры уровень ее гнева никогда не поднимался выше «незначительно разочарован», несмотря на то, что она преследовала своего мужа через другой конец света, потому что он действительно хотел посмотреть на пиратский корабль, и независимо от того факта, что Теперь в ее жизнь вошел новый Дрейк, который явно не заботится о благополучии других, если они пересекаются с его собственными эгоистичными мотивами. Салли тоже там.

Куда делся сюжет?

Но внезапная смена тона игры и нежелание рисковать темным путем, который она для себя выбрала, ничто по сравнению с пагубным влиянием, которое это оказывает на игровой процесс. Стрельба в Uncharted 4 была улучшена, а это означает, что она кажется менее неточной и «плавающей», чем в предыдущих воплощениях, но у нее все еще есть свой уникальный набор проблем. Во-первых, Naughty Dog еще предстоит успешно совместить карабканье и бой, а это означает, что вы все еще можете случайно и безнадежно цепляться за стену в пылу перестрелки, в то время как недавно реализованная механика скрытности в лучшем случае поверхностна. ограничивается рыться в высокой траве и помечать врагов щелчком джойстика.

Ключевая проблема здесь в том, что эти перестрелки чаще всего происходят на открытых площадках, что в сочетании с гораздо более агрессивным ИИ фактически означает, что существует очень ограниченное количество мест, где вы можете укрыться. Таким образом, я часто оставался за стабильным укрытием, поскольку враги отказывались прекращать огонь в моем направлении, прижимая меня к земле и лишая меня возможности двигаться, не рискуя умереть. Возможно, более реалистично, но учитывая, насколько невероятно точны враги Uncharted 4, это точно не весело.

Его система скрытности также устарела на протяжении большей части игры из-за решения Naughty Dog заставить каждого врага немедленно начать стрелять по вам, как только одинокий наемник заметит вас. Учитывая, как быстро это может произойти из-за небольших армий людей, которых вам обычно поручают уничтожить, вероятность ошибки невероятно мала, и видя, как вас заметят, когда вы крадетесь, вы, как правило, застрянете в центре куча плохих парней, чаще всего проще начать стрелять.

Uncharted-4-Натан-Сэм
Uncharted-4-Натан-Сэм

Хотя эти боевые проблемы распространены на протяжении всей игры, они становятся гораздо более серьезной проблемой после того, как Naughty Dog сознательно решает, что они собираются быстро отойти от темного, зловещего тона, над которым они работали в своей игре. первая половина. В медленном приближении к финалу игры кажется, что ее разработчики пытаются наверстать упущенное после того, как потратили столько времени на характеристики и тонкости, возвращаясь к взрывам и целованию Натана Дрейка. Боевые разделы выдвинуты на передний план, количество врагов заметно увеличилось, хотя к этому моменту разочарование, которое я подавил в отношении его боя из-за сохранения интереса к его истории, стало более заметным, в основном из-за того, что я не больше эмоционально вкладываться в историю и, следовательно, полностью отстраняться от действия.

The Last of Us сделали это лучше

Uncharted 4 разыграла все карты в своей руке к Главе 17, когда Натан примирился с Еленой и, даже не поговорив с Сэмом о его довольно ужасной лжи, также простил своего брата относительно сфальсифицированных рассуждений позади он ищет сокровища Эйвери. Игре не остается ничего другого, кроме как привести игрока к сокровищу, но, несмотря на это, она продолжается еще несколько часов, быстрота, с которой эти дилеммы доводятся до неудовлетворительного завершения, задним числом портит историю, изложенную в предыдущих главах.

Но, несмотря на многочисленные недостатки, Uncharted 4 неплохая игра; это знаковый момент с точки зрения визуальных эффектов и анимации, и в нем есть одни из лучших экшн-сцен во всей серии. Но это не та игра Uncharted, которую я хотел увидеть от разработчика, который совсем недавно представил нам The Last of Us. История Naughty Dog о выживании через горе и тяжелую утрату была уникальной историей, рассказанной мастерски, с ее методичным действием, дополняющим рассказываемую историю, и разработчиком, уверенно воплощающим свое видение до последних моментов, несмотря на тот факт, что ее финал, несомненно, будет кислым. несколько человек в остальной части игры.

С другой стороны, Uncharted 4 кажется результатом недоверия со стороны Naughty Dog. Они явно гордятся тем, как выглядит игра, часто просят вас остановиться и посмотреть на красиво оформленную среду, но явное нежелание отклоняться слишком далеко от того, что было установлено в предыдущих играх Uncharted, в конечном итоге подрывает то, что было раньше. позиционировался как гораздо более взрослый взгляд на приключения Натана Дрейка. The Last of Us объединили действие и сюжет таким образом, что это казалось значимым, в то время как Uncharted 4 в конечном итоге останавливается на том, чтобы предоставлять совершенно разные впечатления в каждой половине игры. Это, безусловно, приятный финал, но он никоим образом не достигает той высокой планки, которую установили для себя разработчики.