Интервью: создатели книги IDW Publishing «Убить Шекспира»

Интервью: создатели книги IDW Publishing «Убить Шекспира»
Интервью: создатели книги IDW Publishing «Убить Шекспира»

Пару недель назад мы опубликовали тизер-трейлер нового сериала IDW Publishing «Убить Шекспира», целью которого является объединение всех величайших персонажей Уильяма Шекспира в поисках своего создателя. Это вызвало настоящий ажиотаж среди любителей комиксов, и в эту среду книга наконец появится на полках.

У меня была возможность поговорить с соавторами и сценаристами Энтони Дель Колом и Конором МакКрири о развитии их истории и, надеюсь, о ее будущем. Вы также можете ознакомиться с нашим обзором Kill Shakespeare 1!

Подпишитесь на joeyesposito в Твиттере
Подпишитесь на joeyesposito в Твиттере

CraveOnline: Итак, Конор, Энтони, для начала - спасибо, что уделили нам время! Прежде всего: для непосвященных, в чем заключается концепция «Убить Шекспира»?

Энтони Дель Кол: Убить Шекспира - это приключенческий сериал, в котором все величайшие герои Шекспира… и все его величайшие злодеи… объединяются в поисках волшебника-отшельника по имени Уильяма Шекспира. На самом деле, они противопоставлены друг другу. Это нечто среднее между Fables, The League of Extraordinary Gentlemen и Northlanders.

Конор МакКрири: Энтони попал в точку. Это эпическая история для всех. Независимо от того, нравится ли вам Шекспир, эта история захватит вас.

CraveOnline: Это то, что я понял из первого выпуска. Это доступно, независимо от того, знаете ли вы Шекспира или нет. Тем не менее, вы дурачитесь с Шекспиром! Явно из обожания, но есть ли чувство трепета, охватившего столь желанную землю?

Энтони Дель Кол: Ну, мы настолько уверены в своих писательских способностях, что даже ЛУЧШЕ, чем Шейки… Шучу, конечно.

Конор МакКрири: Мы немного волнуемся, но мы должны надеяться, что фанаты увидят, что это такое. Дань уважения величайшему писателю всех времен.

ADC: Мы оба ОГРОМНЫЕ поклонники Барда.

CM: Но, говоря это, мы действительно думаем, что пишем историю, которой Шекспир немного позавидовал бы (или, по крайней мере, восхитился бы).

Убить Шекспира 1
Убить Шекспира 1

CraveOnline: Как вы пришли к этой книге?

ADC: Мы с Конором впервые встретились около 8 лет назад и сразу же начали вместе работать над разными проектами - детской анимацией, полнометражными фильмами и т.д. Мы пришли к идее для «Убить Шекспира» около шести лет назад. Мы обдумывали идеи для видеоигр и подумали, что игра, в которой собраны вместе все персонажи Шекспира, будет отличной. Затем мы решили, что это лучше всего работает в среде комиксов.

CM: С этого момента мы начали собирать деньги, мы всегда относились к этому как к чему-то большему, чем просто творческому предприятию. И как только у нас появилась финансовая поддержка, мы очень усердно работали над креативом, чтобы привлечь некоторых издателей. Год назад в Нью-Йорке это окупилось, когда на съезде комиксов мы ушли с пятью выражениями интереса.

CraveOnline: Кажется, вы ухаживали за IDW

CM: Действительно, Энтони продал им 5 слов: «Лига Справедливости Шекспира».

ADC: Что Конора поразило, так как он думал, что я ничего не знаю о комиксах…

CM: [смеется] Он учился за моей спиной.

CraveOnline: [смеется]

ADC: Мы поговорили с несколькими издателями, и IDW показался нам наиболее подходящим. С творческой и деловой точки зрения. Мы были очень впечатлены тем, как росла компания (о чем свидетельствует их новообретенный статус «Premier» в Diamond).

CraveOnline: Так что это было в разработке какое-то время, в той или иной форме. Как Энди Белэнджер оказался вовлеченным?

CM: Мы привлекли Энди к нам после поиска множества местных талантов. Он впечатлил нас: а) своим талантом, б) потому что он полностью увлекся этой идеей после того, как мы с ним познакомились (и он не большой фанат Шекспира) и в) у него отличное чувство истории, а также он художник с деловой ориентацией. Мы знали, что он понимает, чего мы пытаемся достичь.

Убить Шекспира 1
Убить Шекспира 1

CraveOnline: Ну, арт отличный. Очень быстро - какой формат публикации для книги? Это продолжается, мини-сериал, текущая серия мини-сериалов?

CM: Макси-серия из 12 выпусков.

CraveOnline: Epic

CM: Но Энтони может намекнуть на некоторые из наших… более широких планов…

ADC: Да, в настоящее время мы планируем выпустить двенадцать выпусков. Но у нас намечается целая трилогия - мы примерно знаем, что будет во второй и третьей сериях. И, если эта первая серия будет успешной, у нас будет отличный мир для игры - Вселенная «Убить Шекспира». Существует большой потенциал для создания дополнительных сериалов (таких как «Хроники Отелло»).

Что мы действительно хотели бы сделать, так это открыть его и привлечь к этому других людей, чтобы побудить людей присоединиться к истории и развить ее. Мы хотели бы в конечном итоге создать систему повествования с открытым исходным кодом. Но мы, наверное, забегаем вперед…

Мы также обсуждаем дополнительные продукты - настольную ролевую игру, мобильную игру/приложение. К нам также обратились некоторые кинокомпании. Но в настоящее время наш основной упор делается на серию комиксов. Сейчас мы тратим на это все свое время.

CraveOnline: Все до выхода первого номера

ADC: Ну, людям действительно нравится идея и концепция. Удивительно, как много людей действительно любят (или ценят) Шекспира. Почти все, с кем мы разговариваем, имеют определенного любимого персонажа или пьесу. Они всегда спрашивают нас, какие символы мы используем, чтобы узнать, включены ли их любимые символы.

CraveOnline: Ребята, вас это пугает, когда вокруг вас поднимается вся эта шумиха?

ADC: Ну, я не знаю, можем ли мы классифицировать это как НАСТОЯЩУЮ шумиху. Мы по-прежнему инди-игра в мире крупных брендов Marvel и DC. Но мы действительно сосредоточены на том, чтобы рассказать несколько приветственных историй с некоторыми замечательными персонажами. До сих пор мы довольно агрессивно пытались распространить информацию о книге, обращаясь к розничным торговцам, СМИ, покупателям, поклонникам, шекспировским группам, ученым и т. д. Как вы знаете, индустрия комиксов - сложная отрасль, и мы считаем, что как только люди прочитают первый выпуск, они поймут историю.

Убить Шекспира 1
Убить Шекспира 1

CraveOnline: Тем не менее, судя по выпуску №1, основной сюжет, по-видимому, заключается в желании Гамлета воскресить своего отца, действие происходит сразу после того, как Гамлет убивает Полония и его дядя отправляет его в Англию. Было ли это сознательным решением сделать Гамлета якорем?

CM: Не совсем, нет. Гамлет как бы поднял руку и сказал нам, что он будет главным героем. Пока мы обдумывали идеи, он продолжал доминировать над ними. И я думаю, это потому, что он может быть одним из самых сложных персонажей, когда-либо написанных, и, безусловно, он, возможно, самый известный из персонажей Барда, так что это просто имело смысл. Энтони?

ADC: Действительно, Гамлет лучше всего подходил для этой истории. Он играет роль упрямого героя, и действительно, кто лучше может быть нерешительным персонажем, чем, возможно, величайший из всех времен?

CraveOnline: Насколько глубоко в шекспировском «списке персонажей» вы планируете углубиться? Какие-нибудь личные фавориты, о которых вам не терпится написать?

CM: Калибан! Мы пойдем довольно глубоко, но уже есть так много замечательных персонажей, что мы, возможно, не сможем вписаться. Это сложно, потому что вы хотите использовать «лучшие хиты», но где история становится слишком занятой? А где ты себе нос отрежешь назло своему лицу, не оставив хороших для будущих историй?

CraveOnline: Это правда. Я полагаю, вы должны сопротивляться искушению побаловать себя ради лучшей истории

CM: Убей своих детей!

ADC: Шекспир создал так много замечательных персонажей, что трудно оставить некоторых на полу монтажной. Мы выбрали те, которые лучше всего подходят для этой конкретной истории. И что было интересно, так это то, как некоторые из них начинали как маленькие в нашей истории и становились больше. Например, у Яго изначально была меньшая роль, но по мере развития сказки его роль становилась все больше и больше. Это потому, что он такой увлекательный персонаж, но также и потому, что это сработало для нашей истории.

CM: Персонажи всегда пишут сами, и Яго просто не остался бы там, где мы его поставили. Типичный Яго…

ADC: … Всегда пробирается в кадр…

CraveOnline: Удивительно, как это работает. Особенно учитывая, что большая часть этой серии - это персонажи, которые нашли своего создателя. Ощущение того, что персонажи живы, - замечательная мысль, и похоже, что вы, ребята, попали в самую точку. Так вот, Шекспир, очевидно, известен своими комедиями так же, как и трагедиями; Можем ли мы ожидать, что более комедийные персонажи будут взаимодействовать с более угнетенными?

CM: Ну конечно, подождите до выпуска №3. ФАЛЬСТАФ!

ADC: Фальстаф было очень весело создавать. Что еще более важно, наш художник Энди ОБОЖАЕТ его рисовать!

CM: Он жирный ублюдок…

ADC: С ним есть несколько отличных комедийных моментов.

CM: Он очень весело пишет.

Убить Шекспира 1
Убить Шекспира 1

CraveOnline: В некотором смысле, похоже, вы, ребята, нашли своего рода лазейку! Работа, принадлежащая создателю, но тем не менее вы можете играть в этом составе персонажей, созданных одним из лучших рассказчиков, делая их своими собственными. Просто наблюдение, и я желаю вам, ребята, удачи. Хотите что-нибудь добавить?

CM: Ну, мы вылетаем 14 числа!

ADC: в магазинах комиксов по всей Северной Америке. 15 апреля в Великобритании и 20 апреля в iTunes. Как мы уже отмечали в начале, это забавная приключенческая история, в которую может попасть каждый, независимо от того, нравится вам Бард или нет. В нем есть действие, приключения, кровавое насилие, любовь и похоть, комедия, остроумие, обман и переодевание. Приключение шекспировских масштабов.

CM: И последнее, по крайней мере, от меня, это то, что я думаю, что люди действительно увидят, насколько Шекспир является одновременно массовой культурой и таким умным. Мы надеемся, что в этом комиксе есть все толчки, падения и потрясения, которые нужны для хорошего веселья, но также в интересной форме рассказывается о том, что делает нас теми, кто мы есть, о том, что делает нас людьми. Так что это как у Шейки - одновременно и высокая, и низкая культура.

ADC: Если бы Шекспир был жив сегодня, мы думаем, что он был бы в комиксах - и в кино, в играх, на телевидении, в мобильных устройствах и т. д. Он был величайшим артистом всех времен.