Услышав о включении в Star Wars Battlefront II однопользовательской кампании, которая станет каноничной для фильмов и заполнит пробелы между «Возвращением джедая» и «Пробуждением силы», я не мог дождаться, чтобы получить мои руки на нем. Обычно меня больше всего интересует многопользовательская игра, но в Battlefront II меня больше всего волнует добавление кампании.
Это не значит, что перезагрузка 2015 года не во многом удалась, поскольку ей действительно удалось захватить вселенную «Звездных войн» с фантастическим представлением, как визуально, так и на слух. В этом отношении это был шедевр. Тем не менее, казалось, что некоторые вещи отсутствуют, и даже пострелизная поддержка и DLC не смогли закрыть дыру в отсутствующей одиночной кампании.
На помощь приходит Star Wars Battlefront II! И спасти день, это делает! По крайней мере, таково мое общее впечатление после прохождения одиночного пролога и первых двух глав.
Далее следует отчет о том, что мне попалось в руки, и мои мысли обо всем, во что я играл.

Пролог - Уборщица
Альянс повстанцев захватил имперского пилота. Допросы начинаются на борту крупного корабля MC80 Invisible Faith.
Я буду честен, все началось немного шатко. Видите ли, вы не сразу играете за главного героя Имперского командира Иден Версио. Вместо этого вы берете под свой контроль ее дроида, которому поручено спасти своего захваченного хозяина. Управляется он достаточно хорошо, но начальная часть машины в сочетании с элементами скрытности делают старт медленным.
К счастью, вскоре вы занимаете место Иден, и действие быстро нарастает. Хотя подкрадываться и убивать врагов одного за другим - это вариант, я решил воспроизвести вход Дарта Вейдера в «Новую надежду» и быстро и безжалостно убивал повстанцев.
Один выдающийся момент, о котором я должен упомянуть, это то, как вы можете закрывать двери, стреляя в панель управления. Не хотите сражаться с подкреплениями повстанцев? Стреляйте в дверь, чтобы отрезать им путь. Легко и очень похоже на «Звездные войны»!
Все это описано в учебнике, и вы должны быстро освоить основы. Геймплей кажется таким же плавным, как и в оригинале, и игроки обнаружат, что поддерживаются виды от первого и третьего лица, а также ползунок FOV.
Не вдаваясь слишком глубоко в подробности сюжета, давайте просто скажем, что Иден быстро расправляется с повстанцами, используя своего дроида, чтобы шокировать и отвлекать врагов, в то время как более традиционный огонь из бластеров добивает их. Способность «Сканер» помогает помечать врагов в области, что не дает Иден обойти ее с фланга и перехитрить.
В конце концов, Иден покидает корабль, на котором ее держали в плену.

Глава I - Битва при Эндоре
Отряд «Инферно» прибывает на Эндор для расследования и, если возможно, восстановления деактивированного генератора щита Звезды Смерти.
После встречи со своим отрядом Иден направляется в Эндор с целью восстановить генератор щита Звезды Смерти. Как знают киноманы, генератор щита не спасти, и внезапно Империя потеряла контроль. Когда подкрепления повстанцев пытаются вернуть Эндор, Иден должна бороться, чтобы выжить.
Я много умер в этой главе. Я виню свою склонность торопиться с ситуациями и быстро ошеломляться. Пролог заставил меня почувствовать себя крутым, а эта миссия на Эндоре заставила меня сделать шаг назад и рассмотреть варианты. Эта борьба хорошо сочеталась с темой главы, посвященной отчаянию.
Снаряжением Иден можно управлять так же, как многопользовательскими персонажами: оружие и способности открываются и заменяются. Эта настройка обеспечивает большее разнообразие и больше возможностей, что приятно видеть в кампании.
Враги-повстанцы оказались грозными, но временами их ИИ был немного шатким. Самая большая критика, которую я имею, заключается в том, что они казались полуглухими к взрывам и стрельбе. Несмотря на это, вражеские волны наступали густыми и быстрыми, создавая серьезную проблему. Уничтожив угнанный AT-ST, Иден и ее отряду удалось захватить транспорт и покинуть затерянную планету.
Однако они еще не были в безопасности, и поэтому началась первая секция космических боев. Именно здесь действительно выделяются и без того исключительные визуальные эффекты (игра на PS4 Pro) и звук. Геймплей тоже звездный! Пробираться сквозь обломки, пытаться попасть в засаду повстанцев - все это работало так хорошо, что любой энтузиаст «Звездных войн» заставит ухмыляться от уха до уха.

Глава II - Бесстрашие
Иден работает охранником на борту звёздного разрушителя «Бесстрашный», который обеспечивает безопасность важнейших технологий для операции «Пепел».
После некоторых тяжелых сюжетных поворотов, в которые я не буду вдаваться, Иден получила новую миссию. Чтобы выполнить задачу, нужно было больше стрелять и сражаться в космосе, и я был только рад подчиниться.
Теперь, привыкнув к способностям Иден и зная, что точные выстрелы в голову быстро остывают ее особую силу, силы повстанцев оказались менее опасными, чем на Эндоре. Было ощущение, что я играю в мультиплеер с пикапом Героя, как с неудержимой, намеренно подавленной силой!
Сражения стали немного проще, и я нашел время, чтобы по-настоящему осмотреть мир. По мере того, как Star Wars Battlefront II заполняет пробелы между фильмами, разработчики нашли несколько тонких способов отсылки к событиям из прошлых фильмов, а также предлагают дополнительную информацию о том, что в настоящее время происходит вне повествования Иден. Итак, в промежутках между стрельбой и взрывами гранат, держите ухо востро для диалога между NPC и пасхальных яиц, спрятанных для фанатов. Есть и более традиционные предметы коллекционирования.
Напряженность сюжета переплетается с целями, и повествование всегда было у меня на уме. На плечи Battlefront II ложится большая нагрузка, чтобы создать сюжет, который работает и соответствует канонам фильма. Мне кажется, это то, что поклонники «Звездных войн» будут тщательно изучать, и многие будут играть в эту игру исключительно из-за обязательного сюжета. К счастью, пока все выглядит фантастически, и я с нетерпением жду продолжения истории 17 ноября!