Nioh или Dark Souls: какая видеоигра сложнее?

Nioh или Dark Souls: какая видеоигра сложнее?
Nioh или Dark Souls: какая видеоигра сложнее?
Anonim

Вы, наверное, уже слышали, что эксклюзив для PS4 Nioh имеет много общего с Dark Souls. На самом деле это так похоже, что кому-то, кто последние несколько месяцев был погребен под камнем, можно было бы передать скриншот игры и справедливо предположить, что From Software решила отказаться от всей готической чепухи и вместо этого наполниться самураями..

К счастью, Team Ninja не создала еще один посредственный клон Souls в духе Lords of the Fallen, а скорее достойное отклонение от формулы, установленной популярной серией aRPG, которая во многих отношениях на самом деле лучше его источник вдохновения. Тем не менее, из-за того, что мантра фанатов Souls печально известна тем, что это «git gud», фраза, используемая для подрыва тех, кто изо всех сил пытается справиться с высоким уровнем сложности, которым известны игры Souls, многие неизбежно задаются вопросом, как Nioh справляется с Серия From с точки зрения сложности, которую она представляет.

С учетом сказанного, мы противопоставили Nioh и Dark Souls, чтобы увидеть, удалось ли новичку свергнуть франшизу From Software как самую сложную игру в городе. Давайте посмотрим, так это или нет:

Сохранение выносливости

Nioh-выносливость
Nioh-выносливость

Сохранение выносливости - самый важный аспект боя в играх Souls, и Nioh ничем не отличается. Называемый «Ки», вам нужно быть осторожным с тем, сколько энергии вы тратите при каждом столкновении с врагом, поскольку полное истощение вашего Ки сделает вас неспособным атаковать и уязвимым для огромного количества урона.

В то время как Souls имеет более упрощенный подход к выносливости, на которую влияют только броня/оружие, которые вы носите, и ваши атаки/скорость передвижения, система Nioh намного сложнее и заставляет игроков максимально использовать Ки у них есть. Импульс Ки - это техника, которая позволяет игрокам восстанавливать определенное количество Ки своевременным нажатием кнопки «Стойка» (R1) после атаки, при этом игроки могут восстанавливать значительное количество Ки, чем дольше они продержатся. Это эффективно гарантирует, что опытный игрок может восстанавливать свою Ки снова и снова, невероятно полезная тактика для изнурительных сражений с боссами и некоторыми из самых губчатых врагов игры. Тем не менее, Пульс Ки также может быть прерван вражеской атакой или если вы вынуждены уклоняться, а это означает, что оценка правильного момента для начала длинной цепочки комбо жизненно важна, если вы не хотите запыхаться. и открыты для атаки.

Вы должны следить не только за своей собственной Ки, но также важно следить за полосами Ки ваших врагов. Когда враг делает выпад, чтобы атаковать вас, он также теряет выносливость, а когда его шкала Ки падает до критического уровня, вы можете нанести смертельный удар, нанеся огромный урон. Однако ваше окно возможностей для этой атаки ограничено, поэтому крайне важно следить за тем, когда у ваших противников заканчивается энергия.

Хотя в серии Souls для восстановления выносливости требуется больше времени, ее использование не так многогранно, как Ки в Nioh. В то время как и Nioh, и серия Souls имеют сложные подходы к сохранению выносливости, Ki Pulse от Nioh добавляет еще один уровень сложности, который также служит большим преимуществом его совершенных рукопашных сражений.

Битвы с боссами

Nioh-vs-Dark-Souls-Boss
Nioh-vs-Dark-Souls-Boss

Битвы с боссами - это хлеб с маслом серии Souls, и Nioh отлично воссоздает эти захватывающие сражения. В то время как Souls по-прежнему стоит на голову выше практически любой другой серии, когда речь заходит об общем дизайне ее самых сильных врагов, Nioh несколько раз повышает жестокость этих сражений, применяя быстрые убийства одним ударом и другие подобные тактики. чтобы оставить игроков дрожащими обломками всякий раз, когда они вынуждены стоять лицом к лицу с одним из этих бегемотов.

С учетом того, что на данный момент в серии Souls четыре записи, пять, если вы включите квази-Souls Bloodborne, есть гораздо больше боссов на выбор и более широкий диапазон уровней сложности. Например, на каждого Орнштейна есть еще и Вертушка. На каждого Гвина приходится Демон-Телец. Хотя ни один из боссов Dark Souls нельзя назвать «легким», и вы, скорее всего, умрете более чем несколько раз, сталкиваясь с каждым из них, они редко погружаются в действительно несправедливую территорию; даже если босс кажется непреодолимым, в конце концов вы сможете разработать почти надежную стратегию, чтобы победить его, приложив достаточно усилий.

Однако в битвах с боссами в Nioh часто кажется, что шансы против игрока резко возросли, до такой степени, что вызов уступает место обильному разочарованию. Хотя это усложняет опыт, это происходит за счет справедливости, заставляя их чувствовать себя дешевыми в процессе.

Бой

Nioh-VS-Dark-Souls-Weapon
Nioh-VS-Dark-Souls-Weapon

Боевая система Nioh - это то, где она действительно сияет: она берет устоявшуюся формулу Souls, но делает ее достаточно сложной, чтобы чувствовать себя как нечто особенное. В то время как Souls известна своими неуклюжими дуэлями с медленными уклонениями и методичными взмахами мечом, Nioh призывает игроков быть более проворными и универсальными, о чем свидетельствуют ее три стойки.

В Nioh игроки могут либо принять низкую стойку, чтобы увеличить свои способности уклонения за счет своей силы, либо среднюю стойку, чтобы обеспечить комбинацию двух, либо высокую стойку, чтобы сосредоточиться на силе, а не на скорости. Эти стойки можно переключать на лету, а это означает, что игроки должны оценить, как лучше всего подойти к каждой атакующей ситуации. Это, в сочетании с необходимостью Ki Pulse, заставляет игроков думать на пальцах ног в каждой схватке.

Нио Скриншоты
Нио Скриншоты
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Отсутствие щитов также кардинально меняет то, как игроки сражаются с врагами. В этом отношении Nioh больше похож на Bloodborne, поскольку он имеет гораздо более быстрый темп, который, когда игроки выясняют, как выполнять последовательные Импульсы Ки, могут видеть, как они набирают комбинации движений для большого количества урона. С боем душ по-прежнему трудно справиться, но по-другому. В то время как Nioh требует, чтобы игроки управляли стойками и Ки, чтобы как можно больше атаковать, Souls заставит вас тщательно управлять своей выносливостью и наносить удары в нужный момент для максимального урона, сохраняя при этом достаточно энергии, чтобы уйти с пути. когда ваши враги наносят ответный удар.

Освоение оружия

Nioh-дальнобойный лук
Nioh-дальнобойный лук

Как в Nioh, так и в Dark Souls вас можно простить за то, что вы немного придирались к своему оружию, учитывая, сколько времени вы проведете с ним. Nioh на самом деле вознаграждает вас за то, что вы придерживаетесь одного конкретного оружия, в виде «фамильярности», предоставляя вам больше амриты - игровой валюты - за каждого врага, которого вы убиваете, хотя по мере вашего продвижения и получения доступа к более грозным инструментам для уничтожения врагов, вы захотите отказаться от старого верного в пользу более нового, более эффективного меча/топора/копья и т. д.

Как вы уже догадались, каждый класс оружия требует совершенно разных стилей игры, от быстрого темпа, но низкого урона парных мечей до мощных Ки-тяжелых, но мощных топоров. Nioh в значительной степени повторяет зависимость Souls от баланса атаки и выносливости, поэтому нет большой разницы между уровнем навыков, необходимых для владения оружием ближнего боя в обеих играх. Тем не менее, у Nioh есть туз в рукаве в виде оружия дальнего боя.

Бой на расстоянии вряд ли является сильной стороной серии Souls, но в Nioh он может оказаться очень полезным. Поскольку враги обладают определенными слабыми местами, на которые можно нанести дополнительный урон, луки и тому подобное гораздо проще контролировать в Nioh, что делает их эффективным способом расправиться с труднодоступными врагами или нанести дополнительный урон более сильным противникам. В Dark Souls дальнобойному оружию обычно не уделялось внимания в пользу ближнего боя, а это означало, что даже имея дело со стрелками, стреляющими в вас с расстояния, часто было проще подбежать к ним и уничтожить их, чем стоять в стороне и забрасывать их стрелами. В Nioh это не так, и в результате его бои кажутся более разнообразными, даже если с некоторыми из его более стойких врагов легче справиться.

Nioh также протягивает игрокам руку помощи в виде обильных выпадений лута, которые настолько часты, что граничат с весельем даже на ранних стадиях игры. В то время как в Dark Souls найти совершенно новое и улучшенное оружие - редкость, в Nioh враги и сундуки регулярно передают вам новые вещи для экипировки, настолько, что вы часто оказываетесь избалованными выбором.

Nioh vs Dark Souls: Заключение

И Nioh, и Dark Souls - невероятно сложные игры, которые, хотя и похожи, имеют свои уникальные сложности. Поскольку в серии Souls было гораздо больше игр, а Nioh была только одна, мы бы оценили ее уровень сложности выше, чем у Dark Souls 2, 3 и Demon’s Souls, хотя и уступая только изнурительной Dark Souls. В то время как серия Souls по-прежнему не промахивается в этом отделе, в каждом столкновении с врагом в Nioh нужно учитывать так много, что это требует дополнительного уровня предусмотрительности, когда игроки должны учитывать боевые стойки и время их импульсов Ки, чтобы быть успешный. Это, вдобавок к безумно сложным битвам с боссами и более чем 100-часовой продолжительности, делает Nioh одной из самых сложных игр, когда-либо созданных.