Какой была бы Mortal Kombat, если бы ее действие происходило в Австралии

Какой была бы Mortal Kombat, если бы ее действие происходило в Австралии
Какой была бы Mortal Kombat, если бы ее действие происходило в Австралии

Трудно поверить, что Mortal Kombat, самому культовому имени в мире насилия в видеоиграх, в этом году исполняется 24 года. Он достаточно взрослый, чтобы встречаться с Хью Хефнером - на самом деле, почти слишком старый.

В любом случае, вместо того, чтобы позволить этой новости превратить вас в груду быстро стареющих страданий, почему бы не присоединиться к нам, запрыгнув на поезд ностальгии и переосмыслив, какой была бы Mortal Kombat, если бы действие происходило в Австралии.

Еще столько ругани

В то время как в оригинальной игре было достаточно сложно обойти цензоров со всем графическим насилием, было бы еще сложнее, если бы действие игры происходило в Австралии, хотя бы из-за всей этой ругани. Можете ли вы представить, как австралийский скорпион говорит «иди сюда», не добавляя «к черту» в середине?

Увеличение насилия благодаря специальным австралийским фаталити и специальным приемам

На самом деле, ругань будет наименьшей из забот игры, поскольку любая австралийская версия игры также, вероятно, будет содержать даже больше насилия, чем пропитанный кровью оригинал. У нас были бы некоторые настоящие синие специальные приемы, свежие из NRL, чтобы добавить к драке, такие как беличья хватка и печально известный «Hopoate».

Все уровни будут пабами, футбольными клубами или казино

Изображение взято с Facebook
Изображение взято с Facebook

Первоначально действие происходило на острове, но на этом сходство между сеттингом игры и Австралией заканчивается. Хотя в игре, а затем и в фильме все бои происходили на экзотических пляжах, в храмах или даже на потусторонних боевых аренах, мы все знаем, что если бы действие происходило в Австралии, самое роскошное место, которое мы увидели бы, - это казино Crown. игровой зал или веранда в клубе RSL.

Был бы отличный местный актерский состав

Оригинальная игра, в которой актеры классно используются для создания персонажей с помощью захвата движения, если бы она была установлена в Австралии, игра, очевидно, хотела бы привлечь местных талантов, чтобы добавить ко всему этому аутентичности. Вот кто, по нашему мнению, был бы выбран.

Карл Стефанович=Джонни Кейдж

Карл против Джонни
Карл против Джонни

Кейдж - быстро говорящий, мудрый комик в Mortal Kombat, во многом такой же, как Стефанович в утренних новостях - за исключением, конечно, того, что мир Стефановича гораздо более кровожаден и безжалостен.

Клайв Палмер=Горо

Клайв против Горо
Клайв против Горо

Четырехрукий монстр-получеловек-полудракон, Клайв Палмер был бы идеальным выбором на роль Горо (роль Джаббы Хатта недоступна). Но больше всего я бы хотел увидеть Клайва с узлом на макушке.

Крис Лилли - Шан Цунг

Коллаж PicMonkey
Коллаж PicMonkey

Хотя персонаж азиатский, и есть бесчисленное множество талантливых азиатских актеров на выбор, в Австралии мы, скорее всего, выбрали бы Криса Лилли с желтым лицом. Мало того, что он добавит столь необходимое комическое облегчение одномерному арочному персонажу, способности Цунга к изменению формы позволят Лилли предаваться своему любимому времяпрепровождению - играть нескольких персонажей в виде культурно нечувствительных карикатур.

Шейн Уорн - Рептилия

Коллаж PicMonkey
Коллаж PicMonkey

Этот не кажется, что он нуждается в особых объяснениях, кроме кожистого лица Уорни, изображенного выше. Едва ли это конец его рептильных качеств, но я должен придерживаться лимита слов.