Геймер избавился от разочарования, выгнав исполнительного продюсера Battlefield 4 с сервера

Геймер избавился от разочарования, выгнав исполнительного продюсера Battlefield 4 с сервера
Геймер избавился от разочарования, выгнав исполнительного продюсера Battlefield 4 с сервера
Anonim

Battlefield 4 был немного запутанным с тех пор, как он был выпущен в октябре (отсюда наша пониженная оценка в его обзоре). Его амбиции были омрачены нестабильностью игры, которая включает в себя сбои и повреждение состояния сохранения одиночной игры. И это коснулось не только одной платформы.

Исполнительный продюсер DICE Патрик Бах (вот его профиль в Battlelog) любит играть в эту игру, но вчера один из администраторов сервера отнесся к нему не слишком любезно. После того, как админ заметил, что он находится на сервере, он тут же выкинул Баха с сообщением «ИСПРАВИТЬ ИГРУ».

BF4-Dev-Kicked
BF4-Dev-Kicked

Избыток выпусков Battlefield 4 связан с проблемами издательских циклов. EA знает, как важно выпускать свои самые большие игры в праздничный сезон, и даже если игра не так стабильна, как должна быть для запуска, EA выталкивает ее за дверь. Это привело к тому, что за эти годы EA выпустила множество игр, в которые совершенно невозможно играть. Это также привело к тому, что EA получила награду как «Худшая компания в Америке», подвиг, которым она не гордится.

DICE - очень талантливая студия с большими амбициями, но она во власти своего издателя, EA. Если бы я был игроком на ставках, я бы поспорил, что DICE прекрасно знала, что Battlefield 4 не готова к запуску, но EA не собиралась откладывать его ни при каких обстоятельствах. Как разработчик должен внести важные улучшения в свою формулу без достаточного времени? Конечно, задержка игры имеет альтернативные издержки. Тем не менее, повреждение престижной ИС - одна из худших вещей, которые может сделать издатель.