Bloodborne - это игра From Software, и помимо всего прочего это означает, что она очень сложная. Злобно. Если вы готовитесь к игре, вам следует ожидать много смертей, но также и приятных триумфов.
Чтобы добиться успеха в Bloodborne, нужно принимать разумные решения, и одно из первых решений, которое вы примете, - это класс и оружие, с которыми вы начнете. Мы заинтересованы в вашем благополучии, поэтому позвольте нам помочь вам начать свое путешествие с правильного пути.
Руководство по выбору начального класса и оружия в Bloodborne:
Стартовая статистика
Прежде чем начать свое приключение в Bloodborne, вам нужно будет определить не только пол и внешний вид вашего персонажа, но и класс, за который вы будете играть. В Bloodborne классы известны как Истоки, и они функционируют немного иначе, чем в большинстве ролевых игр. Как и в играх Souls, ваше происхождение определяет ваши начальные характеристики, не более того. Для каждого класса нет ничего эксклюзивного, поэтому, если вы выберете тот, который вам не нравится, вы не упустите ничего, кроме оптимизированной статистики.
Здесь важно отметить, что если у вас есть представление о том, к какому стилю игры вы хотите стремиться, вам следует выбрать Происхождение, которое имеет как можно меньше очков в характеристиках, которые вас не интересуют. Таким образом, нет никаких отправных точек, «потраченных впустую» на то, от чего вы практически не получите пользы. Если вы похожи на большинство игроков и не настроены на то, как играть в игру, вам не следует слишком беспокоиться о том, какой класс вы выберете, и вы можете просто выбрать Milquetoast из-за его хорошо сбалансированного характера.
Прежде чем мы углубимся в Origins, вот обзор всех характеристик с официальным описанием и нашими примечаниями для каждого предмета.
Уровень – Текущий уровень вашего персонажа, определяемый расходом очков атрибутов.
Несмотря на то, что вы начнете с 60~ очков характеристик, распределенных в зависимости от вашего класса, вы получите только одну характеристику за каждый уровень, как только начнете играть.
Blood Echoes – Blood Echoes - это игровая валюта, которая используется для обмена с мессенджерами. Вы можете покупать и продавать предметы. Получается за убийство врагов.
Они теряются после смерти (но могут быть восстановлены на месте вашей смерти) и являются наиболее востребованным ресурсом в игре, поскольку они используются для повышения уровня и приобретения товаров. Думайте о них как о гибриде между очками опыта и валютой.
Жизнеспособность – Жизнеспособность определяет HP (очки здоровья).
Очки жизненной силы делают вас труднее убить, предлагая буфер для совершения ошибок. Это отличная статистика для всех игроков, особенно для новичков.
Выносливость – Показатель выносливости определяет выносливость и сопротивление.
С большей выносливостью вы можете уклоняться и атаковать в течение более длительного периода времени, не заканчивая энергию. Это важная характеристика, особенно если вы начинаете экипировать более крупное оружие или сражаться с мобильными противниками, от которых требуется постоянное уклонение.
Сила – Сила определяет АТК тяжелого физического оружия. Определяет, можете ли вы использовать определенное оборудование.
Эта характеристика очень важна для увеличения силы атаки с помощью оружия с бонусом к Силе. Оружие с бонусом к силе, как правило, тяжелее, чем оружие навыков или тайной магии, поэтому отдайте предпочтение этому параметру, если вам нравится использовать большие молоты и другое мощное оружие.
Навык – Статус навыка определяет более тонкую АТК физического оружия. Определяет, можете ли вы использовать определенное оборудование.
Эта характеристика идентична Силе, но увеличивает силу оружия с бонусом к навыку. Оружие с бонусом к навыку, как правило, легче и быстрее, чем оружие Силы, поэтому отдайте предпочтение этому параметру, если вам нравится быстро атаковать.
Bloodtinge – Параметр Bloodtinge определяет мощность оружия, использующего ртутные пули. Определяет, можете ли вы использовать определенное оборудование.
Ваше огнестрельное оружие - очень важная часть вашего арсенала, и оно напрямую зависит от Bloodtinge. Думайте об этом как о силе для огнестрельного оружия. Так как огнестрельное оружие требует боеприпасов, оно не так надежно, как ваше основное оружие, так что ставьте очки в него осторожно.
Arcane – Параметр Arcane определяет силу Arcane ATK. Определяет, можете ли вы использовать определенное оборудование.
В Bloodborne есть несколько магических способностей, но они не так эффективны или доступны для использования, как в играх Souls. Следовательно, эта характеристика, связанная с магией, больше всего связана с бонусом от магического оружия, где она работает аналогично силе и навыку. Так как тайное оружие можно найти только спустя много часов игры, то же самое можно сказать и о магии, эта характеристика зарезервирована для вторых прохождений, хардкорных игроков или для перехода на более поздних стадиях игры.
Происхождение

Всего в Bloodborne есть девять Происхождений на выбор. Хотя ваш выбор определяет только ваши начальные атрибуты, это имеет прямые последствия на поле боя. Так что выбирайте с умом.
Ниже вы найдете названия, описание, характеристики и наш взгляд на каждый класс.
Milquetoast – Обычное, счастливое воспитание. Все атрибуты средние.
Milquetoast - безопасный выбор. Его характеристики равномерно распределены, и поэтому это отличный выбор для новичков и всех, кто не уверен, какой стиль игры они хотели бы использовать.
Уровень: 1
Отголоски крови: 30
Жизнеспособность: 1
Выносливость:
Сила: 1
Навык: 1
Оттенок крови:
Аркан:
Lone Survivor – Одинокий выживший из потерянной деревни. Высшая жизненная сущность и энергия.
Lone Survivor хорошо сбалансирован, как и Milquetoast, но с упором на Vitality. Из-за этого он также является отличным выбором для начинающих.
Уровень: 1
Отголоски крови: 42
Жизнеспособность: 1
Выносливость: 1
Сила: 1
Навык: 1
Оттенок крови:
Аркан:
Беспокойное детство – В юности пережил несчастье. В результате высокая устойчивость.
Troubled Childhood обладает огромной выносливостью, что позволяет ему уворачиваться и атаковать без потери дыхания. Тем не менее, ему не хватает нескольких жизненно важных характеристик. Не рекомендуется, так как есть лучшие варианты.
Уровень: 1
Отголоски крови: 36
Жизнеспособность:
Выносливость: 1
Сила:
Навык: 1
Оттенок крови:
Аркан:
Насильственное прошлое – Ужасно жестокое прошлое. Опрометчиво, но сильнее от этого.
Жестокое прошлое - это жестокие удары тяжелым оружием. Он не умеет обращаться с огнестрельным оружием, поэтому любой, кто выберет это происхождение, должен сосредоточиться на избиении врагов в ближнем бою.
Уровень: 1
Отголоски крови: 18
Жизнеспособность: 1
Выносливость: 1
Сила: 1
Навык:
Оттенок крови:
Аркан:
Профессионал – Прирожденный специалист, годный для сыска или научной деятельности.
Professional - это сложное происхождение, чтобы начать, так как он делает акцент на навыках и выносливости. Его следует зарезервировать только для игроков, которые сосредоточены на сборке навыка и знают, что они делают.
Уровень: 1
Отголоски крови: 24
Жизнеспособность:
Выносливость: 1
Сила:
Навык: 1
Оттенок крови:
Аркан:
Ветеран войны – Опытный военный. Солдат с силой и умением.
Military Veteran похож на Violent Past тем, что специализируется на нанесении урона в ближнем бою. Тем не менее, он имеет баланс Силы и Навыка, начиная с основы хорошего множителя с двумя параметрами для определенного оружия, приобретаемого глубже в игре.
Уровень: 1
Отголоски крови: 32
Жизнеспособность: 1
Выносливость: 1
Сила: 1
Навык: 1
Оттенок крови:
Аркан:
Noble Scion - наследник респектабельной линии с верой в свою родословную.
Noble Scion любит использовать огнестрельное оружие и оружие ближнего боя, основанное на навыках. Поскольку боеприпасы к огнестрельному оружию ограничены, этот Происхождение менее надежен, чем оружие, ориентированное на ближний бой, но при правильном построении может стать мощным двигателем, который блокирует врагов своевременными атаками дальнего боя.
Уровень: 1
Отголоски крови: 54
Жизнеспособность:
Выносливость:
Сила:
Навык: 1
Bloodtinge: 1
Аркан:
Cruel Fate – Столкнулись с ужасными трудностями, но теперь уверены в своей цели.
Cruel Fate специализируется на магии и заряженном магией оружии. Выбирайте это происхождение только в том случае, если вы хотите быть менее эффективными, пока магия и заряженное магией оружие не станут доступны позже в игре.
Уровень: 1
Отголоски крови: 50
Жизнеспособность: 1
Выносливость: 1
Сила: 1
Навык:
Оттенок крови:
Аркан: 1
Отходы кожи – Ты ничто. Бездарный. Тебе не следовало рождаться.
Waste of Skin предназначен для хардкорных игроков, которые точно знают, куда они хотят направить свою статистику. Сначала он находится в невыгодном положении, но его можно оптимизировать лучше, чем любой другой класс.
Уровень:
Отголоски крови: 31
Жизнеспособность: 1
Выносливость:
Сила: 1
Навык:
Оттенок крови:
Аркан: 9
Оружие

Во время обучения Bloodborne вам нужно будет выбрать как оружие ближнего, так и дальнего боя. Это не определяющее игру решение, так как вы будете находить новое оружие в своем путешествии, но выбор оружия, который выигрывает от ваших начальных характеристик, важен, чтобы гарантировать, что вы не играете в невыгодном положении с самого начала. В конце концов, это сложная игра.
Оружие ближнего боя
Пила Кливер
The Saw Cleaver - это одно из двух видов оружия ближнего боя, основанное на физических характеристиках. Хотя он не бьет так сильно, как топор охотника, он бьет быстрее. Выберите это оружие, если вам нравятся кинжалы, мечи и другое оружие, которое можно быстро размахивать.
Физическая атака: 9
Бонус атрибута: Сила: D Навык: E Тайная магия: D
Hunter Axe
Охотничий топор - второе из двух видов оружия ближнего боя, которое можно выбрать. Это более тяжелый из двух, а это означает, что, хотя он бьет сильнее, у него долгое время замаха. Его вторичная форма - двуручный топор, не позволяющий использовать огнестрельное оружие. Из-за этого и более медленных атак оно считается наименее удобным для новичков из трех стартовых видов оружия.
Физическая атака: 9
Бонус атрибута: Сила: D Навык: E Тайная магия: D
Резьбовая трость
Трость с резьбой - единственное начальное оружие с бонусом навыка C. Он также считается самым ярким из трех. Если вы планируете использовать скилл-билд, выбирайте это оружие.
Физическая атака: 7
Бонус атрибута: Сила: E Навык: C Тайная магия: D
Оружие дальнего боя
Охотничий пистолет
Охотничий пистолет - более стандартный выбор из двух видов оружия дальнего боя. Он может поражать с больших расстояний и служит лучшим оружием для нанесения урона одиночным целям. Тем не менее, может быть сложно нанести оглушающий удар по врагам, которые находятся в середине заряда. Он также имеет меньшую долговечность, а это означает, что вам придется ремонтировать его раньше.
Охотник Мушкетон
Охотничий мушкетон - более специализированное оружие дальнего боя из двух. Он может бить не так сильно, как пистолет охотника, или иметь такой же большой радиус действия, но он лучше подходит для оглушения врагов из-за его разброса. Его распространение также означает, что он может поразить нескольких врагов одновременно, что делает его фантастическим выбором для столкновений с несколькими врагами.
Наши рекомендации для начинающих

Если вы впервые играете в игру From Software или просто не знаете, что выбрать, вот наша рекомендация:
Происхождение: Одинокий выживший
Lone Survivor хорошо сбалансирован по наиболее важным характеристикам и обладает большим запасом здоровья.
Статистика: Навык, Живучесть и Выносливость
Эти три характеристики очень надежны. Оружие с бонусом к навыкам, как правило, быстрее, что выгодно для динамичного игрового процесса Bloodborne. Живучесть поможет вам выжить, а несколько очков выносливости гарантируют, что у вас не закончится энергия во время напряженных столкновений.
Оружие ближнего боя: Трость с резьбой
В то время как пила-тесак имеет более предпочтительную модель, трость с резьбой - единственное начальное оружие с приличным рейтингом бонуса к навыку. Попробуйте и купите Saw Spear через несколько часов, если он вам не понравится.
Оружие дальнего боя: Охотничий мушкетон
Охотничий мушкетон легче оглушить, чем пистолет охотника, и, в конечном счете, это самая важная роль огнестрельного оружия.