Активные против пассивных 3D-очков

Активные против пассивных 3D-очков
Активные против пассивных 3D-очков
Anonim

Как активные, так и пассивные 3D-очки используются с устройствами отображения, которые показывают фильм в виде двух смещенных потоков изображений. Для зрителя, по сути, это означает, что каждый глаз получает немного отличающуюся информацию, которая - без осознанного мышления - объединяет мозг

Image
Image

сформировать последовательность трехмерных изображений.

Однако способ, которым очки используют для достижения этого, несколько отличается. Во-первых, при активном затворе 3D потоки отображаются в виде чередующейся последовательности совпадающих кадров так быстро, что кажется, что они передаются вместе. Очки реагируют на беспроводные сигналы от устройства отображения путем последовательного приложения напряжения к жидкокристаллическому слою в каждой линзе. Это в основном заставляет линзы «подмигивать» со скоростью, с которой меняются кадры.

Пассивные 3D-очки, с другой стороны, не имеют схемотехники и, по сути, просто фильтруют свет. Пассивные дисплеи показывают два потока изображений одновременно в виде световых волн, выровненных под разными углами. Очки действуют как поляризационные фильтры, которые отражают световую волну в соответствии с их поляризацией. При правильной работе оба типа очков в идеале гарантируют, что каждый глаз когда-либо видит только один поток видеоряда, а мозг выполняет остальную часть работы, объединяя два потока в трехмерную сцену.

Автор Майкл Симпсон.